ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター

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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター Lite
不朽の名作アクションRPGが美しくよみがえる。
さまざまな新規要素にくわえて、オンラインマルチプレイに対応!より広大になった世界をみんなで楽しもう!
旅に出よ。ミルラの雫を求めて
プレイヤーは4つの種族から、自らの分身となるキャラクターを作成できる。瘴気から村を救うため、「ミルラの雫」を求める「クリスタルキャラバン」となり、冒険へ旅立とう。

【『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター Lite』について】
Lite版は製品版の一部が無料でお楽しみいただける体験版です。
ゲームのオープニングから1年目(3ダンジョン)までのシングルプレイが遊べるほか、オンラインマルチプレイでは最大4人でのクロスプレイをお楽しみいただけます。さらに製品を購入したユーザーがホストになれば最大13ダンジョンまで一緒に遊ぶことができます。

【ゲーム概要】
◆息を合わせて進むアクションRPG
キャラバンの命を守る「クリスタルケージ」から離れないように、
ときに運んで、ときにはその場に置いて、
みんなで息を合わせて戦おう!
タイミングを合わせて魔法を放てば、より強力な魔法に変化!
シングルプレイでは相棒のモーグリをお供に、マルチプレイでは最大4人で広大な世界を冒険しよう。

◆ハードをまたいでマルチプレイ
オンラインマルチプレイにくわえて、異なるハードとも一緒に遊べるクロスプラットフォームにも対応!
ハードの垣根を越えて、より広大になった世界をみんなで楽しもう!

◆新規要素も盛りだくさん
リマスターにともない、さまざまな新たな要素を追加!
・離れたフレンドと遊べるオンラインマルチプレイに対応
・ハードの垣根を越えてマルチプレイが楽しめるクロスプラットフォームに対応
・本編クリア後にプレイできる高難度ダンジョン&ボスの追加
・各種族の新たなキャラクターバリエーションの追加
・物語のキャラクターになり切れる「ものまね」システム追加
・新たな装備や強化アイテムの追加
・Yaeによる主題歌「カゼノネ」「星月夜」&ナレーションを新規収録
・キャラクターボイスを新規収録
・BGMに新曲や、既存曲のリミックス版も収録
※メーカーによる説明です。
必要な容量 3.6GB
プレイモード
  • TVモード対応
  • テーブルモード対応
  • 携帯モード対応
プレイ人数 1人
インターネット通信 1〜4人
対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー
セーブデータお預かり 対応
対応ハード Nintendo Switch
メーカー スクウェア・エニックス
対応言語 日本語
配信日 2020年8月27日

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本ソフトは以下の機能に対応しています。
- サラウンド(リニアPCM)

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予約のキャンセル方法等についてもこちらをご確認ください。決済完了後のキャンセルや返品はできません。

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購入後のキャンセルや返金はできません。

本ソフトには、インターネットに接続できる環境とNintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要なモードや機能があります。


ご使用前にNintendo Switchの「安全に使用するために」を必ずお読みください。

ご購入・ご利用の際の注意事項

レーティングや容量などの商品を購入 / あそぶための条件が、予約のお申し込み段階では確定していない場合があります。

決済時において商品のレーティングが以下に該当する場合には、予約の申し込みがキャンセルされます。

・保護者(ファミリーの管理者)が設定する「ニンテンドーeショップの閲覧制限」の制限対象である場合。
・お客様のニンテンドーアカウントの年齢では購入できないレーティングである場合。

ニンテンドーアカウントの「みまもり設定」で 「ニンテンドーeショップの購入制限」を設定 (決済予定日までに新たに設定する場合を含む)していても、予約済み商品の決済は制限されません。予約済み商品の決済を行わないためには、予約の申し込みをキャンセルする必要があります。
予約のキャンセルは「アカウント情報」の「予約済み商品」からおこなえます。

※1人につき、本体とソフトがそれぞれ必要です。

※本作は2003年に発売した『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』に、新たな要素を追加および一部改変したリマスター作品です。
※インターネットに接続することで利用できるサービスは、ゲームの発売から期間が経過すると終了する場合がございます。
※オンラインマルチプレイの利用には、インターネットへの接続および、ニンテンドーアカウントの作成(無料)と「Nintendo Switch Online」への加入(有料)が必要です。
※オンラインマルチプレイのマッチングは、同じリージョン(地域)のソフトを使用しているプレイヤー間で行われます。
※通信状況によってオンラインマルチプレイにタイムラグが発生する場合がございます。

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