K T
以前は、キャラの育て方・組み合わせ次第でギリギリ攻略可能なクエストが多くやりがいがありましたが、今は特定のキャラがいるかいないかで勝負が決まってしまい「サガ」の要素が完全に無くなりました。やることは単調なのにインフレはすさまじく高難易度のボス戦も10ターン以上かかることが当たり前で只只時間の無駄だと感じるようになりました。
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ずみ
記憶周回で放置ゲー化したので、いままでと遊んでいる感覚が変わってしまったのが気になりました。放置以外は高難易度挑戦しかやることがないが、それもかなりの運ゲー要素を含むのでちょっと自分には合わなくなってきたかなーと。 ストーリーがもっとたくさんあってライトに遊べたらいいのになと感じています。
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宏幸金子
お金かけずに楽しもうと思うなら、半年毎にアプリ削除し、期間内の当たりキャラゲットできれば、普通に高難易度もクリアできます。 自分は4年半くらいやっているが、ここ1年くらいのキャラ以外は出番はない。 また古いキャラから、上位キャラが来るのでゴミになっていく。 モンストのように昔のキャラでも活躍できるような環境ではないため、長くやる事にほとんど意味はない。 あと、問い合わせサポートに問い合わせても未だに連絡もないし、昔は良かったねというアプリ。 今は魅力はほとんどなってしまった。 アプリの売上が舞台の資金に言っているから、アプリはもうどうでも良い風に扱われている事は、誰がみてもわかるくらいの扱いになっている。