Wir freuen uns, euch die vollständige Zusammenfassung vom Brief des Produzenten – LIVE Teil 57 zu präsentieren! Falls ihr den Livestream verpasst habt, oder ihr noch einmal Schauen möchtet, könnt ihr das hier tun:
* Vergesst nicht, die 720p Option auszuwählen, um das Video in HD zu schauen! !
Sonderedition zu Patch 5.2 - Teil 2
Anschließend an letztes Mal haben wir wieder neue Inhalte gezeigt, die mit Patch 5.2 implementiert werden! Von manchen Neuerungen haben wir sogar Gameplay gezeigt. Schaut euch dazu auf jeden Fall das Video an.
Echoes of a Fallen Star Trailer
Wir starteten den Livestream mit der Enthüllung des Trailers für Patch 5.2.
Die Veröffentlichung von Patch 5.2 ist geplannt für Dienstag, den 18. Februar 2020.
Bezüglich Mods und Drittanbieter-Tools
(00:12:42)
Gegen Ende des letzten Jahres wurden Screenshots, die mit der Hilfe von Mods erstellt wurden, sowie Drittanbieter-Tools in Endgame Content ein heißes Thema, also haben wir uns dieser in diesem Livestream angenommen und als Entwickler- und Operations-Teams Stellung dazu bezogen.
Abgesehen davon, ob Mods erlaubt sind oder nicht, das Posten von unangebrachten Screenshots, die mit Hilfe von Mods erstellt wurden, ist nicht angemessen, also unterlasst es bitte. Nicht nur setzt ihr euch dem Risiko einer Suspendierung eures Accounts aus, sondern auch Strafmaßnahmen in der Wirklichkeit.
Zusätzlich zu diesem Anstandsproblem sind wir uns Bewusst, dass es eine andauernde Debatte darüber gibt, welche Mods nun erlaubt sind und welche nicht.
“Mods” bezieht sich auf das Hinzufügen von Grafiken und Karten, die so nicht im Spiel existieren, oder Dateien, welche die Programmierung des Spiels abändern. Das Installieren und Spielen mit diesen ist eine Verletzung der Nutzungsbedingungen von FFXIV. Unsere Antwort auf die Frage „Sind Mods erlaubt“ wäre also „Sie sind den Nutzungsbedingungen nach verboten“.
In einigen Fällen gab es Spiele, die durch Mods bereichert wurden und ein Wachstum der Community zufolge hatten, und dies von den Entwicklern befürwortet wurde. Situationen wie diese, in denen die Spieler, die Community, sowie das Entwickler- und Operationsteam sich gegenseitig respektieren brachte diese „Mod-Kultur“, von der wir glauben, dass sie weder komplett als „gut“ oder „schlecht“ kategorisiert werden sollte.
Als nächstes reden wir über Drittanbieter-Tools. Vorweg, das Benutzen von Drittanbieter-Tools ist ebenfalls verboten nach den Nutzungsbedingungen von FFXIV.
Genauso wie bei Mods, wenn man uns fragen würde, ob diese erlaubt seien, wäre unsere Antwort „Benutzt sie bitte nicht“.
Jeder hat eine andere Ansicht, was nun als „Tool“ bezeichnet werden kann, was es schwer macht eine klare Linie zu ziehen. Entwickler haben ebenfalls nicht das Recht dazu, zu sehen was für Programme auf euren Computern oder Smartphones installiert sind, und haben auch nicht das Recht euch am Benutzen von bestimmten Programmen zu hindern.
Sagen wir, man würde uns fragen „Ist es erlaubt, FFXIV und ein Voice Chat Programm gleichzeitig zu nutzen?“ ein Voice Chat interagiert nicht direkt mit den Daten von FFXIV und ob es als Drittanbieter-Tool zählt ist unklar, also wäre es schwer eine genaue Antwort zu liefern.
Selbst bei ACT, ein Programm, das dazu dient, Schadenswerte basierend auf den Kampf-Logs im Spiel anzuzeigen, ist es schwer zu sagen, ob dies als Tool zählt oder nicht und würde als Grauzone betrachtet werden.
Aufgrund dieser Unklarheiten vertreten das Entwickler- und Operation Team die Stellung „Bitte benutzt keine Drittanbieter-Tools.“ Dies ist der Fall, da ihr durch das Benutzen solcher Tools euren Account riskiert.
Wir verstehen, dass einige von euch gerne eine klare Antwort hören möchten, was erlaubt ist und was nicht, oder klar alle Tools strikt zu verbieten. Es ist jedoch unmöglich, ein bestimmtes Programm unter tausenden zu bestimmen, und wir können aufgrund der Unklarheit, was genau jetzt ein „Tool“ ist, nicht festlegen, was „alle Tools“ bedeutet.
Die DPS eines anderen Spielers zu berechnen und ihn damit öffentlich zur Schau zu stellen, um ihn zu beschämen ist jedoch eindeutig eine Belästigung und garantiert eine Strafe. Das wäre so oder so ein Problem, egal ob dazu ein Tool benutzt wurde oder nicht.
Wir erhalten oft Anfragen für ein offizielles Tool zur Schadensberechnung, jedoch würden wir so etwas nie implementieren. Der Grund dafür ist, dass dies der Grund für viele Streitereien innerhalb der Community sorgen kann.
Zu guter Letzt möchten wir unsere Grundsätze zu Plugins, wie zum Beispiel für ACT, erklären.
In der Kategorie “Plugins” gibt es bösartige, die die Spielbalance beeinflussen oder auf betrügerische Weise den Speicher des Spiels manipulieren. Beispiele dafür schließen ein Plugin ein, welches automatisch Markierungen setzt, sowie ein anderes Plugin, welches selbst erstellte Grafiken auf unsichtbare AoEs anwendet, um diese sichtbar zu machen.
Vergesst nicht, dass diese ein großes Risiko mit sich bringen, dass dies in einer Bestrafung endet. Das Entwickler- und Operations-Team arbeiten auf System-Seite daran, die Nutzung solcher bösartigen Programme zu verhindern.
Tools, Reporting-Kriege, Bestrafungen… All dies wäre nicht relevant, wenn ihr einfach normal das Spiel genießen würdet. Wir möchten, dass die Spieler Spaß am Spiel selbst haben, und wir würden auch gerne mit unseren Spielern bei der Entwicklung zusammenarbeiten.
Zusätzliche Geländemarkierungen und neue Speichern/Laden Funktion
(00:40:02)
Als Ergebnis der Gegenmaßname gegen eins der oben genannten Plugins, wird es ab Patch 5.2 nicht mehr möglich sein, Geländemarkierungen zu setzen, sobald der Kampf begonnen hat.
Wäre dies die einzige Änderung, würde das einen Verlust an Funktionalität für viele Spieler bedeuten. Um dem entgegenzuwirken, haben wir die Anzahl der Geländemarkierungen auf 8 erhöht um den Bedarf, diese nach jeder Phase neu zu platzieren, zu verringern. Wir werden außerdem eine neue Funktion hinzufügen, mit denen ihr für jeden Inhalt eure Geländemarkierungen speichern und laden könnt. Das bedeutet, dass ihr nach dem Setzen eurer Markierungen einen Speicherslot auswählen könnt, um mit Hilfe von diesem beim nächsten Betreten des Inhaltes automatisch eure Markierungen so setzen könnt, wie ihr sie gespeichert habt. Dabei könnt ihr auch von anderen Spielern gesetzte Markierungen speichern.
Wir haben dies ebenfalls mit Gameplay gezeigt, schaut es euch auf jeden Fall an.