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  1. #1
    Community Rep Pampatomo's Avatar
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    Posez vos questions à Kei Odagiri, concepteur en charge de l’interface utilisateur

    Bonjour à tous !

    Nous sommes heureux de vous annoncer que la 60e lettre du producteur LIVE aura lieu le vendredi 9 octobre 2020 à partir de 13h (heure de Paris).

    Dans ce sujet de discussion, nous vous invitons à poser vos questions au concepteur en charge de l’interface utilisateur du jeu, Kei Odagiri qui sera l'invité spécial de l'émission. Merci de poser des questions concernant l'interface du jeu, ainsi que des questions générales à son sujet si vous le souhaitez.

    Veuillez s’il vous plaît respecter les règles suivantes lorsque vous publiez une question :
    • Veuillez poser vos questions directement en réponse à ce message.
    • Notez que nous nous réservons le droit de supprimer tout message sans rapport avec le sujet.
    • Veuillez limiter le message à votre seule question et ne pas utiliser ce sujet pour discuter avec les autres joueurs.
    • Si un autre joueur à déjà posé une question à laquelle vous aviez pensé, cliquez simplement sur le bouton « J’aime ! » au lieu de reposer la question.
    • N'hésitez pas à utiliser la fonction de recherche disponible en haut à droite afin de savoir si quelqu'un a déjà posé la question que vous souhaitiez poser.
    • Veuillez limiter chaque message à une seule question. (Vous pouvez bien évidemment publier plusieurs messages si vous avez plus d’une question !)

    * Pour plus d’informations sur la 60e lettre du producteur LIVE, veuillez cliquer ici.
    * Veuillez noter que ce sujet de discussion sera fermé une fois l’événement terminé.
    (0)

  2. #2
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    Nexxus's Avatar
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    L'interface ne manque quasiment de rien, difficile de poser des questions la dessus, mais essayons !

    Pensez-vous toujours à la possibilité d'ouvrir l'interface aux "addons" communautaires ? (c'était une des paroles de Naoki Yoshida lors du passage à la 2.0)
    (0)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  3. #3
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    Serait-il possible de masquer l'interface de job (on peut masquer la totalité de l'interface sauf ça) ?
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  4. #4
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    Dans certains combats, l'endroit sur l'écran des Actions de missions nous sont imposés, même si il y'a des raccourcis via les Actions et traits, pourquoi ne pouvons nous pas les placer au préalable avec l'ATH ?
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  5. #5
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    Ideelivix's Avatar
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    C'est quand vous passez sur spriggan je hâte de le rencontrer
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  6. #6
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    Y aurait-il la possibilité de moderniser l'interface dans le futur, pour que ce soit plus "flat design" et moins de decoration. Ceci pourrait rendre l'interface moins lourde.
    Serait-il possible de sauvegarder la configuration du chat dans l'un des 4 emplacements disponible pour l'interface graphique? Cela permettrait de passer d'une activité/mode à l'autre plus facilement.
    Merci!
    (0)

  7. #7
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    Bonjour,


    Sera-t-il possible d'aligner des listes par le bas? Actuellement, tous se remplit par le haut.



    Par exemple, la liste d'inimité, la liste d'équipiers, la liste de quêtes...
    (0)
    Steady 60fps everywhere? Post your CPU/GPU/Limit!
    1080p60 cheap pc build
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/308449-1080p60-cheap-pc-build?p=5146847&viewfull=1#post5146847


  8. #8
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    Bonjour,


    Sera-t-il possible d'appliquer un fond opaque aux éléments d'ATH?


    Sur le même principe que la zone de chat (qui n'est pas un élément de l'ATH), pouvoir séparer un élément de l'image et en faciliter la lecture/compréhension.
    (0)
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  9. #9
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    Bonjour,

    J'aimerais savoir si c'est possible dans la liste d'équipier d'afficher en premier les buffs et shields donnés par le personnage que l'on joue, ou au moins avoir une "surbrillance" dessus, un moyen de les repérer rapidement en jetant un coup d'oeil ?
    Je joue principalement astro et c'est assez difficile parfois de se rappeler à qui je viens de donner une carte, et pour repérer le buff de la carte parmi tous les autres buffs de l'équipe (que je préfère garder visibles pour m'ajuster en tant que heal, si je vois que telles ou telles compétences de mes alliés sont présentes etc).

    Je me posais aussi la question, s'il était possible pour l'astro à la manette, de trouver un moyen pour pouvoir attribuer les cartes avec une combinaison de touches. Certaines joueurs utilisent des macros ("play" sur le joueur en position 1 dans la liste, etc.) pour attribuer les cartes et utilisent ainsi 3 barres de compétences pour bien set up leur astro à la manette (2 barres de compétences pour toutes les compétences de l'astro, puis une dernière avec les macro pour donner les cartes). Je trouve ça un peu dommage et trop dépendant de la liste d'équipier =/
    Peut-être qu'avec un système où en appuyant sur LT+RT (ou L1+R1), on pourrait uniquement en astro, avoir accès à une barre spéciale pour attribuer les cartes aux membres de l'équipe ?
    Par exemple : j'appuies sur L1+R1, et sur fléche du haut pour le Tank 1, flèche du bas pour le tank 2, sur les fèches de gauche et droite, j'ai les Heal (à droite H1 et à gauche H2) et les dps sur triangle, rond, croix, carré (ou les équivalents pour manette xbox).
    Je pense que ça pourrait permettre d'optimiser davantage le jeu de l'astro à la manette.
    (0)

  10. #10
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    Serait-il possible que les fenêtres liées à l'artisanat restent affichées quand on consulte nos servant ?
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