Results 1 to 3 of 3
  1. #1
    Community Rep Vystenya's Avatar
    Join Date
    Nov 2020
    Posts
    109

    Brief des Produzenten LIVE Teil 70 Zusammenfassung (13.04.2022)

    Wir freuen uns, euch die komplette Zusammenfassung des Briefs des Produzenten LIVE Teil 70 zu präsentieren!

    Falls ihr die Liveübertragung verpasst habt, oder sie euch einfach noch mal (und noch mal...) anschauen wollt, seid ihr hier richtig!


    * Vergesst nicht, die 1080p Auflösung auszuwählen, um das Video in einer höheren Auflösung zu sehen! 

    ◆ Patch 6.1 Vorschau – Teil 2

    In dieser Sendung haben wir uns zusammen angeschaut, was euch in Patch 6.1 erwartet, inklusive einer Gameplay-Vorschau.

    ◆ Newfound Adventure Trailer


    Begonnen haben wir die Sendung mit der Enthüllung des Trailers für Patch 6.1 – Newfound Adventure.

    Patch 6.1 wird am Dienstag, den 12. April veröffentlicht.

    ◆ Patch 6.1: Newfound Adventure

    Click image for larger version

Name:	Slide2.PNG
Views:	145
Size:	3.73 MB
ID:	9736 Click image for larger version

Name:	Slide3.PNG
Views:	157
Size:	3.96 MB
ID:	9737

    (00:11:17)

    Wie der Titel des Patches andeutet, warten im Hauptszenario neue Abenteuer auf euch. Es wird auch ziemlich viele Cutscenes geben.

    Obwohl die Veröffentlichung von „Tatarus Wohlstandsmanufaktur” zuvor für Patch 6.1 angekündigt wurde, fühlte sich ein gleichzeitiges Bestreiten dieser Geschichte neben der des Hauptszenarios komisch an, weshalb wir die Implementierung auf Patch 6.15 verschoben haben. Wir hoffen, dass ihr euch die Zeit nehmt, die Geschichte zu genießen, nachdem ihr das Hauptszenario von Patch 6.1 abgeschlossen habt.

    Ein ausgefeilter Kampf wird in der zusätzlichen Handlung vorgestellt, die nach Abschluss aller Endwalker-Rollenaufträge verfügbar ist.

    Der Meisterkriminologe Hildibrand ist nach seiner Pause in Shadowbringers wieder voll am Start, also freut euch darauf!

    Omega: Jenseits des Risses dient als Epilog zu den Ereignissen der Omega-Raid-Serie aus der 4.x-Reihe. Wir haben unser Bestes gegeben, eine besondere Geschichte zu erzählen, und hoffen, dass sie euch gefällt. Vielleicht schaut ihr mal rein.

    Click image for larger version

Name:	Slide4.PNG
Views:	152
Size:	3.70 MB
ID:	9738

    (00:16:10)

    Die Verbesserungen an A Realm Reborn umfassen größere Überarbeitungen an Kap Westwind und nachfolgenden Inhalten. Der Kampf gegen Lahabrea wird ein eigener instanziierter Inhaltskampf sein, der seinem Charakter würdig ist. Wenn ihr diesen Punkt in der Geschichte bereits abgeschlossen habt, aber den Kampf gerne einmal ausprobieren möchtet, können ihr dies über die Funktion „Neues Spiel+” tun.

    Während der Übertragung haben wir uns im Spiel das Inhaltshelfer-System angeschaut.

    Die Inhaltshelfer-NPCs, die euch in Dungeons begleiten, passen ihre Jobs automatisch an euren an. Bitte beachtet, dass ihr in den Inhalten von Patch 2.0 nicht auswählen könnt, welche NPCs euch begleiten. Denkt auch daran, dass sich „Seite an Seite” im weiteren Verlauf auf das System bezieht, in dem ihr Avatare der Mitglieder des Bundes der Morgenröte und andere NPCs aufleveln könnt.

    Vielleicht wollt ihr außerdem einen Blick auf das Video werfen, in dem wir mit Gameplay-Aufnahmen die großen grafischen Anpassungen zeigen, die in den Tausend Löcher von Toto-Rak vorgenommen wurden.

    Click image for larger version

Name:	Slide5.PNG
Views:	106
Size:	3.50 MB
ID:	9739 Click image for larger version

Name:	Slide6.PNG
Views:	108
Size:	3.76 MB
ID:	9740
    Click image for larger version

Name:	Slide7.PNG
Views:	80
Size:	3.46 MB
ID:	9741

    (00:25:02)

    In der neuesten Traumprüfung stellt ihr euch der Ultima-Waffe, angesetzt für Stufe 90. Schaut euch auch unbedingt die neuen Belohnungen an!

    Drachenkrieg (fatal) ist für Patch 6.11 geplant, zwei Wochen nach der Veröffentlichung von Patch 6.1. Wir haben bereits alle Balance-Anpassungen und das Debugging für den Kampf abgeschlossen, der im Vergleich zu früheren fatalen Inhalten ein anderes Flair haben wird, also hoffen wir, dass ihr euch darauf freut.

    Wie wir bereits in Interviews angesprochen haben, können fatale Inhalte am Anfang eine unglaubliche Herausforderung darstellen. Darüber hinaus glauben wir, dass Drachenkrieg (fatal), im Vergleich zu früheren fatalen Inhalten, relativ schwierig ist. Daher empfehlen wir, sich auf ein längeres Unterfangen vorzubereiten.

    Click image for larger version

Name:	Slide8.PNG
Views:	107
Size:	3.77 MB
ID:	9742 Click image for larger version

Name:	Slide9.PNG
Views:	101
Size:	3.36 MB
ID:	9743

    (00:30:09)

    Eine „Beta-Version” vom Abenteurerpass wird in Patch 6.1 hinzugefügt. Es gibt noch einige Aspekte der Funktion, die wir in Bezug auf die Benutzerfreundlichkeit anpassen möchten. Unser Ziel ist die vollständige Veröffentlichung in Patch 6.15. Fürs Erste würden wir gerne wissen, was ihr über die Beta-Version denkt, nachdem ihr sie ausprobiert habt.

    Während der Sendung haben wir auch die neuen Hrothgar-Frisuren vorgestellt. Die Ohren sind bei diesen neuen Frisuren nicht sichtbar, da Kopf und Ohren Teil desselben Modells für Hrothgar-Charaktere sind. Wir würden uns also freuen, wenn ihr euch vorstellen könntet, dass die Ohren hinter den Haaren verborgen sind.

    ◆ Job-Anpassungen

    Click image for larger version

Name:	Slide10.PNG
Views:	190
Size:	3.46 MB
ID:	9744 Click image for larger version

Name:	Slide11.PNG
Views:	189
Size:	3.47 MB
ID:	9745

    (00:38:21)

    Weitere Informationen zu Job-Anpassungen findet ihr in den Details zu Patch 6.1.

    Dunkelritter können LP wiederherstellen, während Totenerweckung aktiv ist, was es Weißmagiern wiederum ermöglicht, Benediktion für andere Zwecke zu verwenden, anstatt es speziell für Totenerweckung aufzubewahren.

    Bestimmte Kommandos des Dragoons wurden auf eine Kommandoschaltfläche zusammengefasst, wodurch die Anzahl der Aktionen reduziert wird, die im Kommandomenü platziert werden müssen. Die Animationssperre für Sprungaktionen wurde ebenfalls verkürzt und sollte weniger hinderlich sein.

    Außerdem haben wir einige Anpassungen für Aktionen auf niedrigen Stufen vorgenommen. Damit wird das Problem angegangen, dass auf niedrigeren Stufen zu wenige Aktionen zum Spielen zur Verfügung stehen.

    Wir erwägen auch weitere Anpassungen für den Dragoon und den Astrologen in Patch 6.2 vorzunehmen, die aufgrund der Komplexität ihrer Steuerung als relativ schwierig und hektisch gelten.

    ◆ Mythen Eorzeas (Teil 1)

    Click image for larger version

Name:	Slide12.PNG
Views:	65
Size:	3.13 MB
ID:	9746

    (00:47:26)

    Das Schlüsselwort ist „Phantomreich”, was sicherlich Neugier wecken wird. Die Geschichte wird mit der Entdeckung eines solchen Reichs beginnen.

    Während der Sendung sind wir ins Spiel gegangen und haben uns das Innere des Allianz-Raids angeschaut, wobei wir Spoiler vermieden, indem wir die Einführungssequenz und die Präsentationseffekte wegließen, die normal abgespielt werden, während ihr voranschreitet.

    Was sind die wahren Identitäten der Zwölf? Existieren die Zwölf tatsächlich, und wenn ja, unterscheiden sie sich in irgendeiner Weise von den Primae?

    Neben diesen Fragen ist die Glyphe der Zwölf, die im "End of an Era"-Trailer erscheint, ein weiteres Hauptszenario-bezogenes Geheimnis, das wir in dieser Allianz-Raid-Serie aufdecken werden. Lore-Enthusiasten werden definitiv die Augen offenhalten wollen!

    ◆ Aufträge der Arkasodara

    Click image for larger version

Name:	Slide13.PNG
Views:	77
Size:	4.03 MB
ID:	9747

    (00:55:12)

    Wir haben den Bereich für die kommenden Aufträge der Arkasodara präsentiert. Gleichzeitig haben wir auch einige neue Reittiere, Begleiter und modische Accessoires gezeigt, die ihr im Video nochmals anschauen könnt.

    Ein Reittier, das auf den Pods aus YoRHa: Dark Apocalypse basiert, wird ebenfalls verfügbar sein und ist nicht allzu schwer zu bekommen. Schnappt es euch auf jeden Fall!

    ◆ Traumgarderobe (Online Store Kleideranprobe)

    (01:12:37)

    Wir haben gezeigt, wie ihr die neue Traumgarderobe-Funktion benutzen könnt.

    ◆ auf von Grundstücken ab Patch 6.1

    Click image for larger version

Name:	Slide14.PNG
Views:	78
Size:	2.88 MB
ID:	9748 Click image for larger version

Name:	Slide15.PNG
Views:	122
Size:	1.60 MB
ID:	9749

    (01:18:21)

    Wir haben über das System zum Kauf von Grundstücken ab Patch 6.1 gesprochen. Für weitere Einzelheiten empfehlen wir euch, diese Ankündigung genau durchzulesen. In Zukunft werden wir vorher ankündigen, wenn sich die Methoden zum Kauf von Grundstücken ändern sollten.

    Das Ergebnis der Lotterie wird nicht davon beeinflusst, ob ihr gegen Anfang oder Ende der Bewerbungsphase eine Bewerbung einreicht. Wir empfehlen, eine Bewerbung nur dann einzureichen, wenn ihr ausreichend Zeit einplanen könnt.

    Nach unserer Erklärung zum Kauf von Grundstücken haben wir einige der neuen Allianz-Raid-Ausrüstungsgegenstände gezeigt, sowie Projektionsgegenstände, neue Häuserfassaden und Einrichtungsgegenstände, die ihr euch alle nochmal im Video ansehen könnt.
    (0)

  2. #2
    Community Rep Vystenya's Avatar
    Join Date
    Nov 2020
    Posts
    109
    ◆ Eschatos - Endsängerin

    Click image for larger version

Name:	Slide16.PNG
Views:	45
Size:	3.93 MB
ID:	9750

    (01:49:49)

    Schaut euch das Video an, um einen kleinen Vorgeschmack auf den Kampf zu bekommen der einen zwischen ultimativer Hoffnung und ultimativer Verzweiflung schwelgen lässt. Außerdem sind auch einige der Mechaniken zu sehen, die euch erwarten! Es wird eine ziemlich herausfordernde Begegnung mit einem offensichtlichen Gefühl des Fortschritts zwischen den einzelnen Phasen. Wegen der hohen Schwierigkeit werden beim Abschluss des Kampfes zwei Totems verdient.

    ◆ Abenteurerpass (Beta-Version)

    Click image for larger version

Name:	Slide17.PNG
Views:	56
Size:	2.12 MB
ID:	9751

    (01:55:25)

    Wir haben verschiedene Aspekte der Beta-Version des Abenteurerpasses näher erläutert.

    Click image for larger version

Name:	Slide18.PNG
Views:	59
Size:	3.21 MB
ID:	9752

    Eure Profil-Informationen werden auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt. Diese Details können leer gelassen werden, wenn ihr dies bevorzugen solltet. Das Porträt ist der Abschnitt auf der rechten Seite, in dem der Charakter angezeigt wird und das Passdesign bezieht sich auf das Gesamterscheinungsbild des Abenteurerpasses.

    Dies sind die drei Aspekte, die ihr in euren Abenteurerpässen anpassen könnt.

    Click image for larger version

Name:	Slide19.PNG
Views:	45
Size:	1.81 MB
ID:	9753

    Ihr könnt nicht nur einen bestimmten oder euren aktuellen Job anzeigen, sondern auch euer Profil mit Titel, Spielstil und aktiven Stunden bearbeiten. Ihr könnt euren Lieblingstitel sowie bis zu sechs Spielstile aus einer Liste auswählen. Informationen wie der Rang eurer Staatsgesellschaft, eure Freie Gesellschaft und euer Suchkommentar werden automatisch angezeigt.

    Click image for larger version

Name:	Slide20.PNG
Views:	49
Size:	1.73 MB
ID:	9754

    Das Porträt kann angepasst werden, indem ihr eine Pose und einen passenden Gesichtsausdruck für euren Charakter wählt. Des Weiteren können Beleuchtung, Rahmen und Akzente ausgewählt werden. Es können mehrere Porträts gleichzeitig gespeichert werden wobei ihr stehts zwischen eurem Favoriten auswählen könnt. Ab Patch 6.1 können bis zu 20 Porträts gespeichert werden, was mit Patch 6.15 auf 100 erhöht wird.

    Wenn ihr ein Porträt bearbeitet, habt ihr außerdem die Möglichkeit, die Option zu wählen, es während des Eingangsbildschirms zu Beginn bestimmter Inhalte erscheinen zu lassen. In Patch 6.1 wird es vorerst nur mit Crystalline Conflict funktionieren.

    Die Porträts, die auf dem Abenteurerpass abgebildet sind und während eines Inhalts angezeigt werden, können individuell eingestellt und sogar bestimmten Ausrüstungssets zugeordnet werden.

    Click image for larger version

Name:	Slide21.PNG
Views:	40
Size:	2.91 MB
ID:	9755

    Was das Passdesign betrifft, so könnt ihr es individuell für jedes Teil anpassen und eine Auswahl aus verschiedenen Mustern treffen. Durch verschiedene Errungenschaften können weitere Elemente freigeschaltet werden. In zukünftigen Updates werden wir auch zusätzliche Möglichkeiten hinzufügen, diese zu erhalten und auch ältere Inhalte mit einbeziehen.

    Für Spieler, die nur schnell ein Design zusammenstellen möchten, sind auch Voreinstellungen verfügbar.

    Click image for larger version

Name:	Slide22.PNG
Views:	50
Size:	2.40 MB
ID:	9756 Click image for larger version

Name:	Slide23.PNG
Views:	45
Size:	2.53 MB
ID:	9757
    Click image for larger version

Name:	Slide24.PNG
Views:	47
Size:	3.14 MB
ID:	9758

    Wir haben einige Beispiele für Passdesigns gezeigt.

    (02:00:06)

    Im Video könnt ihr euch noch mal anschauen, wie ihr einen Abenteurerpass anpasst und ein Porträt bearbeitet. Wir würden gern euer Feedback dazu hören, während wir zusätzliche Einstellungen und Funktionen für Abenteurerpässe für zukünftige Updates planen.
    (0)

  3. #3
    Community Rep Vystenya's Avatar
    Join Date
    Nov 2020
    Posts
    109
    ◆ Crystalline Conflict

    Click image for larger version

Name:	Slide25.PNG
Views:	43
Size:	4.76 MB
ID:	9759 Click image for larger version

Name:	Slide26.PNG
Views:	50
Size:	3.23 MB
ID:	9760
    Click image for larger version

Name:	Slide27.PNG
Views:	42
Size:	3.24 MB
ID:	9761

    (02:24:56)

    Ihr könnt euch unseren Schaukampf in Crystalline Conflict anschauen. Die Kämpfe gehen schnell und können leichten Herzens genossen werden. Probiert sie mal aus!

    Hier erfahrt ihr mehr zu Crystalline Conflict.

    * Einige der während der Präsentation gezeigten Regeln waren inkorrekt. Schaut euch bitte den Link oder die Details zum Patch an, um die richtigen Regeln nachzulesen.

    Wir werden auch die PvP-Job-Kommandos auf ganzer Linie überarbeiten, um die Teilnahme an PvP-Inhalten unbeschwerter zu gestalten. Infolge dieser Änderungen sind die Stahlschwingen ab Patch 6.1 vorerst nicht verfügbar, da einige Balance-Anpassungen vorgenommen werden müssen.

    Click image for larger version

Name:	Slide28.PNG
Views:	67
Size:	3.23 MB
ID:	9762 Click image for larger version

Name:	Slide29.PNG
Views:	69
Size:	2.00 MB
ID:	9763
    Click image for larger version

Name:	Slide30.PNG
Views:	59
Size:	1.99 MB
ID:	9764 Click image for larger version

Name:	Slide31.PNG
Views:	56
Size:	1.92 MB
ID:	9765
    Click image for larger version

Name:	Slide32.PNG
Views:	64
Size:	1.94 MB
ID:	9766 Click image for larger version

Name:	Slide33.PNG
Views:	93
Size:	3.36 MB
ID:	9767
    Click image for larger version

Name:	Slide34.PNG
Views:	53
Size:	1.41 MB
ID:	9768

    (02:47:38)

    Wir haben uns Serien und Serien-Belohnungen angeschaut. Serien-Routine kann durch die Teilnahme an PvP-Inhalten verdient werden, unabhängig davon, ob ihr gewinnt oder verliert. Serien-Belohnungen können beim Erreichen neuer Serienstufen erhalten werden. Mit jeder Serie wird eure Serienstufe zurückgesetzt und die Belohnungsaufstellung wird geändert. Es ist jedoch möglich, Serien-Belohnungen aus einer vorherigen Serie zu erhalten.

    Ihr könnt euch schrittweise nach oben arbeiten, indem ihr einfach PvP-Inhalte spielt und wir hoffen, dass ihr es mal ausprobiert!

    Click image for larger version

Name:	Slide35.PNG
Views:	56
Size:	3.21 MB
ID:	9769 Click image for larger version

Name:	Slide36.PNG
Views:	80
Size:	2.86 MB
ID:	9770
    Click image for larger version

Name:	Slide37.PNG
Views:	70
Size:	2.87 MB
ID:	9771 Click image for larger version

Name:	Slide38.PNG
Views:	58
Size:	3.35 MB
ID:	9772

    (02:52:59)

    Wir haben auch das Bewertungssystem von „Kampfklassen” und „Rängen” besprochen, das für Ranglistenspiele von Crystalline Conflict verwendet wird, sowie „Siegessterne”, die durch das Gewinnen von Ranglistenspielen erlangt werden können. Sobald ihr eine Kampfklasse erreicht, könnt ihr nicht mehr aus dieser Kampfklasse absteigen, selbst wenn ihr verliert.

    Über der Kampfklasse Diamant gibt die neue Kampfklasse „Kristall”, in welcher die Wertung durch die Menge an Kristallpunkten in eurem Besitz bestimmt wird, statt durch Siegessterne.

    Click image for larger version

Name:	Slide39.PNG
Views:	72
Size:	2.16 MB
ID:	9773

    (02:58:26)

    Wir sind während der Sendung den Zeitplan für PvP-Inhalte durchgegangen. Eine „Serie” bezieht sich auf den Zeitraum zwischen größeren Patches, wie z. B. Patch 6.1 und Patch 6.2.

    Saisons für Gewertete Spiele hingegen beginnen unabhängig von größeren Patches und ändern sich möglicherweise nicht immer gleichzeitig mit einem großen Patch. Die erste Saison der Ranglistenspiele soll bis Patch 6.18 andauern.

    Click image for larger version

Name:	Slide40.PNG
Views:	76
Size:	3.31 MB
ID:	9774

    (03:00:43)

    Als Reaktion auf Anfragen von Spielern aus der ganzen Welt wird die GARO-Kollaboration zurückkehren. Neue Errungenschaften, Titel und Ausrüstungssets werden für Shadowbringers- und Endwalker-Jobs hinzugefügt.

    (03:02:36)

    Wir haben den Kollaborations-Trailer gezeigt, den ihr euch anbei ansehen könnt.
    (0)