Nous sommes heureux de vous présenter le résumé de la 70e lettre du producteur LIVE !
Si vous avez raté le direct ou si vous souhaitez le regarder encore (et encore), cliquez sur la vidéo ci-dessous !
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◆Aperçu de la mise à jour 6.1, seconde partie
Dans cette émission, nous avons passé en revue les nouveautés de la 6.1, ainsi que des images et passages en jeu.
◆Bande-annonce de “Newfound Adventure”
Nous avons commencé la diffusion en dévoilant la bande-annonce de la mise à jour 6.1, Newfound Adventure.
La 6.1 sera lancée le mardi 12 avril.
◆Nouveautés de la 6.1
(00:11:17)
Comme l'indique le titre de la mise à jour, de nouvelles aventures vous attendent dans l'épopée.
Il y aura également de nombreuses scènes cinématiques.
Bien que la sortie de la Tarufacture de Tataru ait été précédemment annoncée pour le patch 6.1, il a au final semblé étrange de progresser dans cette histoire en même temps que l'épopée, nous l'avons donc repoussée à la mise à jour 6.15. Nous espérons que vous prendrez le temps d'y jouer après avoir terminé l'épopée de la 6.1.
Une bataille élaborée sera présentée dans le scénario supplémentaire disponible après avoir accompli toutes les quêtes de rôle d’Endwalker.
Hildibrand est de retour en force après son hiatus dans Shadowbringers, alors attendez-vous à le voir.
Oméga : nouvelle aventure constitue un épilogue aux événements de la série de raids Oméga des mises à jour 4.x. Nous nous sommes donnés à fond dans l'élaboration de cette histoire et nous espérons que vous prendrez le temps d'y jouer une fois que la 6.1 disponible.
(00:16:10)
Les améliorations apportées à A Realm Reborn comprennent des révisions majeures du Cap Vendouest et des missions qui en découlent. La bataille contre Lahabrea sera une quête instanciée à part entière, qui correspondra à son caractère. Si vous avez déjà dépassé ce stade de l'histoire mais que vous voulez essayer le combat, vous pouvez le faire grâce à la Nouvelle partie +.
Au cours de la diffusion, nous avons présenté le système de renforts à travers des séquences en jeu.
Les PNJ qui vous accompagnent dans les donjons adapteront automatiquement leurs jobs en fonction de votre job. Notez que dans le contenu de la 2.0, vous ne pourrez pas choisir les PNJ qui vous accompagnent. Gardez également à l'esprit qu'à l'avenir, le terme "adjuration" désignera le système permettant de faire évoluer les avatars des Héritiers et d'autres PNJ.
Vous pouvez consulter la vidéo pour voir un aperçu en jeu des Mille Gueules de Toto-Rak, qui ont subi un ajustement graphique majeur.
(00:25:02)
Le nouveau défi irréel sera le fléau d’Ultima, équilibré pour le niveau 90. N'oubliez pas de consulter les nouvelles récompenses !
La Guerre du chant des dragons (fatal) est prévue pour la 6.11, deux semaines après la sortie de la mise à jour 6.1. Nous avons déjà terminé tous les ajustements d'équilibrage et le débogage du combat, qui aura une saveur différente par rapport au contenu fatal précédent, donc nous espérons que vous l'attendrez avec impatience.
Comme nous l'avons déjà évoqué dans des interviews, le contenu des fatals peut être incroyablement difficile à la sortie. De plus, nous pensons que la Guerre du chant des dragons est relativement difficile par rapport aux fatals précédents, nous vous recommandons donc de vous préparer à une aventure relativement plus longue.
(00:30:09)
Une "version bêta" des cartes de personnage sera ajoutée à la 6.1. Il y a encore quelques aspects de la fonctionnalité que nous aimerions ajuster en termes d'ergonomie, et notre objectif est de sortir la version complète avec la mise à jour 6.15. Pour l'instant, nous aimerions savoir ce que vous pensez après avoir essayé cette version bêta.
Au cours de la diffusion, nous avons également présenté les nouvelles coiffures pour hrothgars. Les oreilles ne sont pas visibles avec ces nouvelles coiffures car la tête et les oreilles font partie du même modèle pour les personnages hrothgars. Nous vous remercions donc d'imaginer que les oreilles sont cachées derrière les cheveux.
◆Ajustements aux jobs
(00:38:21)
Consultez les notes de mise à jour de la 6.1 pour plus de détails sur les ajustements de jobs.
Les chevaliers noirs pourront récupérer des PV pendant que Mort-vivant est actif, ce qui permet aux mages blancs d'utiliser leur Bénédiction à d'autres fins plutôt que de la réserver spécifiquement à Mort-vivant.
Certaines actions de chevalier dragon ont été regroupées pour partager un seul bouton, réduisant ainsi le nombre d'actions devant être placées sur les barres d'outils. Le verrouillage des animations pour les actions de saut a également été raccourci et devrait être moins gênant.
De plus, nous avons fait quelques ajustements aux actions de bas niveau afin de résoudre le problème du manque d'actions à utiliser aux niveaux inférieurs.
Nous envisageons également d'autres ajustements pour le chevalier dragon et l'astromancien à la 6.2, qui sont considérés comme relativement difficiles et plus intenses en raison de la complexité de leurs contrôles.
◆Le Mythe éorzéen - Domaine divin - Aglaé
(00:47:26)
Le mot-clé ici est "royaume fantôme", ce qui ne manquera pas de piquer la curiosité. L'histoire commencera par la découverte d'un tel "royaume fantôme".
Pendant la diffusion, nous avons montré des séquences en jeu à l'intérieur du raid en alliance, tout en évitant les spoilers en passant la scène d'introduction et les effets de présentation qui se produisent au fur et à mesure que vous avancez.
Quelles sont les véritables identités des Douze ? Les Douze existent-ils vraiment, et si oui, sont-ils différents des primordiaux ?
En plus de ces questions, le glyphe des Douze qui apparaît dans la bande-annonce “La fin d'une ère” est un autre mystère lié à l'épopée que nous allons découvrir dans cette série de raids en alliance. Les passionnés d'histoire voudront certainement garder les yeux ouverts !
◆Quêtes tribales : Arkasodara
(00:55:12)
Nous avons présenté la zone centrale pour les prochaines quêtes tribales. Par ailleurs, nous avons également présenté de nouvelles montures, de nouvelles mascottes et de nouveaux accessoires de mode, que vous pouvez voir dans la vidéo.
Une monture basée sur les pods de YoRHaark Apocalypse sera également disponible et ne sera pas trop difficile à obtenir, nous espérons donc que vous vous en emparerez
◆La garde-robe onirique (essayage de la boutique en ligne)
(01:12:37)
Nous avons montré comment utiliser la nouvelle garde-robe onirique, que vous pouvez voir dans la vidéo.
◆Ventes des terrains à la 6.1
(01:18:21)
Nous avons expliqué le système d'achat des terrains à partir de la 6.1. Pour plus de détails, nous vous recommandons de lire cette annonce. À l'avenir, nous ferons une annonce à chaque fois que la méthode d’achat sera modifiée.
Le résultat des tirages au sort ne sera pas affecté par le fait que vous soumettiez une participation plus tôt ou plus tard pendant la période de participation.
Nous vous recommandons de participer à un tirage au sort pendant une période de participation durant laquelle vous pensez pouvoir consacrer un peu de votre temps.
Après notre explication sur la vente de terrains, nous avons présenté certains des nouveaux équipements du raid en alliance, des objets de mirage, des nouveaux extérieurs pour les logements ainsi que des meubles, que vous pouvez voir dans la vidéo.