※以下の項目はパッチ1.19での実装を予定しています。
※現在開発/検証作業中のため仕様が変更になる可能性があります。
  • パッチ1.19では、バトルレジメンが封鎖されます。
    占有/リンクシステム/ダメージ計算式を大幅変更する上で、バトルプログラムの根幹そのものの作り直しを実施しています。波及効果として、バトルレジメンが動作できない状況が発生するため、パッチ1.19にて一時的にレジメンシステムを封鎖します。バトルクラス/ジョブシステム実装後に、最適化したバトルレジメンの再実装を行います。
    ※再実装時期は未定です。

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