Hallo zusammen!

Wir freuen uns, euch die kompletten Fragen und Antworten des letzten Brief des Produzenten LIVE Teil XI präsentieren zu können!
Falls ihr also keine Zeit hattet, das Live-Video anzusehen, oder ihn einfach immer mal wieder anschauen möchtet, könnt ihr das nun über den untenstehenden Link tun. Bitte denkt daran, dass dem Video keine Untertitel hinzugefügt werden.

Vergesst nicht, dass ihr das Video auch in HD ansehen könnt, indem ihr die 1080p-Option auswählt!

Brief des Produzenten LIVE Teil XI Fragen & Antworten

0:12:49
F: Was genau sind die Aufträge der Wilden Stämme?
A: Bisher hatten Abenteurer hauptsächlich über das Hauptszenario mit den Wilden Stämmen zu tun und die meisten Spieler würden wohl sagen, dass sie böse sind. Aber sie haben sehr wohl ihre eigene Kultur, Geschichte, Religion und Philosophie. Einen kleinen Einblick konnte man über manche Job-Aufträge bekommen, aber die Aufträge der Wilden Stämme konzentrieren sich viel mehr auf diesen Aspekt. Ihr werdet herausfinden, wie der Alltag der Wilden Stämme aussieht, abseits des blinden Gehorsams, der durch die Primae gefordert wird. Während ihr mit ihnen redet, ihnen helft und Aufträge von ihnen annehmt, werdet ihr mehr über ihr Leben und ihre Kultur erfahren und gleichzeitig wird die Verbundenheit zwischen euch und den Wilden Stämmen stetig steigen. Je besser ihr in den Augen der Wilden Stämme dasteht, desto mehr werden sie euch anbieten. Auf diese Weise könnt ihr Begleiter, Reittiere und Gegenstände erhalten, die es nirgendwo sonst gibt.

*Im Video werden die Aufträge der Wilden Stämme vorgestellt.

0:14:55
F: Werden die Lager der Wilden Stämme in den Aufträgen vorkommen?
A: Es wird neue Lager geben, und dort werden die Aufträge zu finden sein.

0:17:31
F: Was für Belohnungen wird es für die Aufträge der Wilden Stämme geben?
A: Natürlich bekommt man Erfahrungspunkte und Gil, aber wenn man Sufe 50 ist, bekommt man auch Allagische Steine. Die Belohnungen sind zufällig, also wird es sich von Tag zu Tag etwas unterscheiden, was man bekommt. Es wird auch einen Verkäufer geben, bei dem man Materialien, exklusive Farben, Begleiter, Möbelstücke und Reittiere erstehen kann, wenn die Verbundenheit hoch genug ist.

0:18:56
F: Was für eine Stufe benötigt man, um die Aufträge beginnen zu können?
A: Für die Sylphen muss man Stufe 42 sein; die Amaal’ja-Aufträge kann man ab Stufe 43 annehmen. Dieser Inhalt wird also auch die Auswahl an Aufstiegsmöglichkeiten neben den Aufträgen der Hauptgeschichte und FATEs erweitern.

0:19:25
F: Wird es diese Aufträge für alle Wilden Stämme geben?
A: Mit Patch 2.1 kommen erst einmal Aufträge von den Sylphen und den Amaal’ja. Wir haben vor, mit Patch 2.2 auch Aufträge von den Sahagin und den Kobolden zu implementieren – nach und nach werden mehr hinzukommen, so dass schlussendlich für alle Wilden Stämme eigene Aufträge verfügbar sind.

0:20:01
F: Werde ich Aufträge von den Wilden Stämmen annehmen können, mit denen meine Staatliche Gesellschaft im Konflikt liegt?
A: Ja, das ist möglich. Die Aufträge beziehen sich nur auf die Wilden Stämme und Abenteurer. Die Sylphen sind da ein gutes Beispiel. Einige sind zwar Ramuh hörig, aber nicht alle sind Feinde von Gridania. Viele Gridanianer erachten sie zwar als gefährlich, aber das muss die Abenteurer, die ihre Wege und Entscheidungen frei bestimmen können, nicht davon abhalten, sich näher mit den Sylphen zu beschäftigen. Es gibt eben Dinge, die man nur als unabhängiger Abenteurer wagen kann und eines davon ist, sich die Wilden Stämme einmal ganz aus der Nähe anzusehen.

0:20:59
F: Werden innerhalb der Aufträge der Wilden Stämme die Lager und ihre Anführer vorkommen?
A: Ja, natürlich kommen die vor. Jeder Wilde Stamm verehrt einen Primae, aber die unterschiedlichen Gruppen innerhalb der Wilden Stämme haben verschiedene Auffassungen davon, wie diese Verehrung aussehen sollte – ein großer Teil des neuen Inhalts wird sich auf diese Aspekte konzentrieren. Die Primae werden sich auch in Zukunft einmischen, Ramuh, zum Beispiel, also seid schon mal gespannt, wie es weitergeht und wie das mit der Hauptgeschichte zusammenhängt!

0:22:02
F: Wie lange dauert es, einen Auftrag der Wilden Stämme zu erledigen?
A: Das kommt natürlich immer auf den Auftrag an und reicht von 7 bis 15 Minuten. Da die Lager der beiden Fraktionen nahe beieinander liegen, wird man keine langen Strecken zurücklegen müssen. Insgesamt werden alle sechs Aufträge, die man täglich erledigen kann, ungefähr eine Stunde dauern, aber das wird sehr kurzweilig. Einige der Aufträge kann man auch sofort erledigen, wenn man die benötigten Gegenstände bereits besitzt; und einige sind auch anders, als alle, die ihr bisher gemacht habt – seid also gespannt!

0:23:37
F: Was für eine Ausrüstung trägt dein Charakter hier?
A: *Im Video wird neu implementierte Ausrüstung gezeigt.
Diese Ausrüstung ist Stufe 80 und 90. Die Waffe kann man erhalten, wenn man alle drei Primae im extremen Modus besiegt. Die Ausrüstung ist Stufe 80 – ihr könnt euch also sicher denken, wo man sie erhalten kann.

0:24:17
F: Wird es auch Zwischensequenzen in den Aufträgen der Wilden Stämme geben?
A: Ja, das wird es. Die Aufträge sind im Wesentlichen eine Nebengeschichte, die von den Wilden Stämmen handelt. Die eigentlichen Aufträge sind so gemacht, dass man sie gut wiederholen kann, aber mit jeder neuen Stufe, die eure Verbundenheit bei dem jeweiligen Stamm erreicht, wird ein neuer Teil der Geschichte aufgedeckt und dort gibt es dann viele Zwischensequenzen. Eine davon seht ihr im Trailer für Patch 2.1.

0:25:51
F: Bitte beschreibt ein bisschen, was für eine Art Inhalt die Schatzsuche ist.
A: *Im Video werden Spielszenen aus der Schatzsuche gezeigt.
Wenn man eine bestimmte Stufe mit einer der drei Sammlerklassen erreicht, kann man an verschiedenen Orten Schatzkarten finden. Diese Karten zeigen vergrabene Schätze an und wenn man sie entziffert, wird ein Kartenteil aufgedeckt. Es gibt fünf Stufen, die sich auf die Schwierigkeit der Suche und die Qualität und Anzahl der gefundenen Schätze beziehen. Sammlerklassen sind die einzigen, die Schatzkarten finden können, aber man kann sie verkaufen, wenn sie noch nicht entziffert sind. Jeder kann sie lesen, indem er das Kommando „Entziffern“ verwendet. Man erfährt dann auch, wie schwer die Suche wird, in welcher Gegend man suchen muss und wie viele Spieler daran teilnehmen sollten. Wenn man zu der Stelle geht, die durch das „X“ markiert ist, kann man mit „Graben“ den Schatz heben. Beim Öffnen der Kiste wird ein Monster auftauchen, das man besiegen muss, um den Schatz zu erhalten.

Die Schatzsuche ist kein Inhalt, den man verbissen mehrere Stunden täglich betreiben wird; man findet beim Sammeln zufällig Schatzkarten, kann davon einige horten und sich dann irgendwann, wenn man lustig ist, auf Schatzsuche begeben. Die anspruchvollsten benötigen einen vollen Trupp, um das oder die Monster zu besiegen, daher ist der Inahlt auch für Freie Gesellschaften attraktiv. Sie können eine Zeit vereinbaren und zusammen nach dem Schatz suchen. Es ist aber nicht so gedahct, dass man sich exklusiv darauf konzentriert, die Schatzsuche zu machen – sie ist eher ein Zusatzinhalt, der die Möglichkeiten im Spiel erweitert.

0:29:56
F: Werden Schatzkarten auch von Monstern zurückgelassen?
A: Mit Patch 2.1 wird es nur möglich sein, die Karten beim Sammeln zu finden. Vielleicht implementieren wir sie später aber auch als Belohnungen für Freibriefe oder besonders seltene werden von Monstern fallengelassen. Wir werden diesen Inhalt auf jeden Fall in Zukunft erweitern.

0:30:28
F: Gibt es eine Einschränkung, wie oft man am Tag auf Schatzsuche gehen kann?
A: Nein, die gibt es nicht. Allerdings kann man Schatzkarten nur einmal alle 18 Stunden finden. Dafür gibt es zwei Gründe: Wir möchten verhindern, dass die Sammler nur noch reine Schatzkartensucher werden, und wir wollen die Exklusivität der Schätze erhalten, indem man nicht so schnell wieder eine Schatzkarte finden kann. Die Schätze sind wirklich lohnenswert! Wenn man sich überlegt, dass vielleicht 2.000 Sammler auf einer Welt sind, heißt das, dass ungefähr 2.000 Karten am Tag gefunden werden. Wenn die dann auch verkauft werden, können viele Spieler an den Schatzsuchen teilnehmen. Man kann so viele verschlüsselte Karten bei sich tragen, wie man Platz im Inventar hat - aber nur eine entzifferte. Man muss also den Schatz finden, bevor man eine weitere Karte entschlüsseln kann.

0:32:37
F: Kann man die Schatzkarten kaufen/verkaufen/handeln?
A: Entzifferte Karten kann man nicht weitergeben - sie werden zu Schlüsselgegenständen und somit personalisiert. Aber die verschlüsselten Karten sind gewöhnliche Gegenstände und können gehandelt, gekauft und verkauft werden. Um euch ein Gefühl für die Preise zu geben: Wenn man eine seltene Karte für 3.000 Gil auf dem Markt kauft, kann es sein, dass der Schatz aus Gegenständen besteht, für die man Allagische Steine, hochwertige Materialien und Material für Möbel eintauschen kann - somit wäre der Einkauf ein gutes Geschäft. Es kann allerdings auch sein, dass der Schatz auf einen Wert von nur 2.000 Gil kommt.

0:34:00
F: Wenn ich den Kampf verliere, verschwindet die Schatzkiste dann?
A: Sie wird nicht einfach nach einer bestimmten Zeit verschwinden - aber wohl, wenn man die Gegend verlässt. Daher ist es ratsam, den nächsten Ätheryten als Heimatpunkt auszuwählen, bevor man mit dem Graben beginnt. Man kann allerdings auch davonlaufen, wenn man merkt, dass man in Schwierigkeiten kommt. Dann kann man sich erholen, neu sammeln und es noch einmal versuchen.

0:34:51
F: Hängt es von der Stufe des Sammlers ab, welche Karten man finden kann?
A: Nicht von der Stufe des Sammlers, sondern von der Gegend, in der man sucht. Wir hoffen, ihr habt viel Spaß dabei, herauszufinden, in welchen Gegenden man welche Schatzkarten erhalten kann.

0:37:19
F: Kann man auch durch geschicktes Spielen einen hohen Rang im PvP erhalten, wenn man keine besondere Ausrüstung sammelt?
A: Die höchsten Ränge im PvP werden sicher durch Spieler eingenommen, die Geschick und gute Ausrüstung haben, daher wird das natürlich schwierig. Aber ich denke, dass man mit Geschick vielleicht eine Differenz von etwa 20 Stufen ausgleichen kann. Wenn man zum Beispiel Schwarzmagier ist, hat man die Fähigkeit Lethargie - eine Kombination aus Gemach und Gewicht - und es macht durchaus einen Unterschied, ob man sie einsetzen kann, oder nicht. Aber es ist natürlich auch ein Unterschied, ob der Spieler daran denkt, sich umzusehen, wenn er läuft. Vielleicht rennt gerade ein Paladin mit Volldampf auf ihn zu. Wenn man das rechtzeitig bemerkt, kann man noch Schlaf zaubern, und entgeht dem Angriff, wenn nicht, dann wird man gelähmt und die beste Ausrüstung rettet einen dann nicht mehr vor einer vollen Attacke. Beides ist also wichtig, aber man kann auf jeden Fall einiges mit Geschick ausgleichen.

0:39:43
F: Werden die richtungsbasierten Kombos für PvP-Kämpfe geändert?
A: Eigentlich wird es keine Änderungen geben. Ein Beispiel wäre, wenn ein Heiler davonläuft, und jemand in seinem Weg verwendet die Fähigkeit Flanke. Die Berechnungen sind etwas anders, aber die Boni werden genauso vergeben. Das bedeutet natürlich, dass es gute Möglichkeiten eröffnet, wenn man es schafft, jemanden zu lähmen - beziehungsweise, es bringt einen in eine gefährliche Situation, wenn man der Gelähmte ist.

Allerdings gibt es ein paar Dinge, die im PvP anders sind. Der Schaden durch Bögen ist zum Beispiel abhängig von der Distanz zum Ziel. Das haben wir als Balance eingeführt, weil man damit viel Schaden aus der Entfernung machen kann, während man sich bewegt. Oder Magie wird immer unterbrochen, wenn man irgendeine Art von Schaden nimmt. Das macht Spontanität und Unbeirrbarkeit essenziell für alle Magier. Familiare verhalten sich aber genauso wie im PvE.

0:42:09
F: Wie werden die Gewinner ausgewählt?
A: Nachdem mit Patch 2.1 nur Kämpfe von vier gegen vier implementiert werden, gewinnt das Team, das alle Mitglieder der gegnerischen Gruppe besiegt hat - auch, wenn nur noch einer übrig ist. Gewonnen ist gewonnen.

0:42:36
F: Was für PvP-Fähigkeiten gibt es?
A: Es gibt sehr viele neue PvP-Fähigkeiten und es wäre vermutlich einfacher, sich die Notizen zum Patch durchzulesen. Als Beispiel gibt es eine Fähigkeit namens Purifikation, die alle Klassen erhalten können. Sie entfernt sofort alle negativen Statusveränderungen und ist somit wirklich wichtig. Es gibt aber auch viele klassenspezifischen Fähigkeiten - lest euch doch einfach mal die Notizen durch.

0:45:01
F: Könnt ihr uns die PvP-Ausrüstung zeigen?
A: *Im Video wird PvP-Ausrüstung der Stufe 70 gezeigt.
Im vorherigen LIVE-Brief haben wir Ausrüstung vorgestellt, die noch nicht mit Patch 2.1 implementiert wird. Diesmal führen wir PvP-Ausrüstung der Stufen 70 und 90 ein. Man kann sie auch färben, ihr könnt also Team-Farben auswählen!

0:46:26
F: Wie erhält man PvP-Ausrüstung?
A:Man erhält die PvP-Ausrüstung über die PvP-Punkte und indem man im Rang aufsteigt. Das gleiche gilt für PvP-Fähigkeiten. Mit jedem Aufstieg erhält man einen PvP-Punkt, den man dann für Fähigkeiten eintauschen kann. Die Fähigkeiten selbst haben auch Stufen, und mit jeder Verbesserung wird die Fähigkeit stärker, zum Beispiel wird der Timer kürzer oder der Effekt hält länger an. Wir wollen, dass sich die Spieler überlegen, wie sie ihre Punkte einsetzen; ob man lieber erst Ausrüstung kauft oder Fähigkeiten freischaltet. Es gibt aber auch Rezepte für PvP-Ausrüstung, daher wäre es vielleicht sinnvoller, zunächst einmal handwerklich hergestellte Ausrüstung zu tragen.

0:47:52
F: Wird man die Kostüm-Funktion auch im PvP einsetzen können?
A: Nein, das wird nicht möglich sein. Wenn man eine PvP-Zone betritt, wird die eigentliche Ausrüstung angezeigt. Das haben wir so entschieden, weil das Kostüm-System sonst dafür verwendetwerden könnte, seinen Job zu verbergen oder dafür, dass alle gleich aussehen. Das wäre nicht fair, daher haben wir sie für PvP deaktiviert.

0:48:45
F: Was macht der Status „Moral“?
A: Für die PvP-Kämpfe werden Magieverteidigung und physische Verteidigung sowie physische Angrife anders berechnet. Bei dieser Berechnung kommt der Status „Moral“ zum Tragen: Je höher dieser Wert ist, desto besser werden Angriffskraft und Verteidigung. Moral wird eine große Auswirkung auf die Stärke im PvP haben - daran erkennt man auch die Ausrüstung, da PvP-Ausrüstung immer einen Moral-Wert hat, aber PvE-Ausrüstung nicht. Man kann auch Materia in PvP-Ausrüstung einbauen und wir haben einige neue Materia implementiert, zum Beispiel mit Schlaf-Resistenz, mit der ihr eure Ausrüstung aufwerten könnt.

0:50:23
F: Wird man den Limitrausch im PvP einsetzen können?
A: Ja, das ist möglich, aber er entspricht natürlich dem einer Vierergruppe. Das heißt nicht, dass es immer so bleiben wird. Wenn der PvP-Inhalt auf größere Gruppen ausgeweitet wird, dann wird der Limitrausch vielleicht auch dem im PvE-Inhalt entsprechen.

0:50:59
F: Werden wir anderen Spielern beim Kämpfen zusehen können?
A: Das wird mit Patch 2.1 noch nicht möglich sein, aber wir denken schon eine Weile darüber nach, wie wir das implementieren können. Seit wir begonnen haben, an FFXIV: ARR zu arbeiten, wollten wir es ermöglichen, das Spiel aus der Sicht von anderen Spielern beobachten zu können. Wir haben das also definitiv vor, aber benötigen noch ein bisschen Zeit.

0:51:38
F: Werden wir die Namen unserer Gegner im PvP sehen können?
A: Die Namen der gegnerischen Team-Mitglieder werden als "Frischfleisch" angezeigt, aber die Namen aus dem eigenen Team kann man ganz normal lesen. Nach dem Kampf werden die Namen von allen im Kampf-Log angezeigt. Ich denke, dass viele hier das erste Mal PvP spielen werden und es möglicherweise eine Art Schock sein könnte, von einem anderen Charakter, dessen Namen man lesen kann, angegriffen zu werden. So wird es jetzt während des Kampfes mehr von einem NPC oder einem Monster haben, aber nach dem Kampf kann man nachlesen, wie viel Schaden man genommen hat, oder man kann über den Lodestone nachsehen, welche Ausrüstung die gegnerische Mannschaft getragen hat. Dieser Aspekt ist mir sehr wichtig und ich bin hier zu keinem Kompromiss bereit.

0:53:39
F: Wird es irgendwann Kämpfe mit Achter-Teams geben?
A: Wir werden uns die Vier-gegen-Vier-Kämpfe erst einmal ansehen und uns dann entscheiden, wie weit wir das ausweiten können. Außerdem möchten wir erst einmal daran arbeiten die kleinen Kämpfe auszubauen und später die größeren PvP-Schlachten zu implementieren. Probiert also erst einmal die Kämpfe in den kleinen Teams aus und dann sehen wir weiter, wie wir das erweitern können.

0:56:27
F: Habt ihr vor, auch andere Arten von PvP zu implementieren (eine Flagge erobern, etc.)?
A: Als wir den PvP- Inhalt entwickelt haben, haben wir uns lauter verschiedene MMOs angesehen. Für einige im Team war es der erste Kontakt mit PvP und ihnen sind oft Regeln eingefallen, die man noch implementieren könnte, weil sie es interessant fanden. Allerdings gibt es noch viele andere Inhalte, die wir uns zuerst vornehmen wollen. Erst danach werden wir uns damit beschäftigen, wie man jeden Aspekt von PvP ausbauen könnte.

0:58:03
F: Wenn die Ausrüstungsstufe der Waffen aus den Verschlungenen Schatten angehoben wird, ändern sich dann auch die Eigenschaften?
A: *Während des Streams wurde diese Frage zunächst so beantwortet, dass nur die Ausrüstungsstufe erhöht wird. Diese Aussage muss korrigiert werden, da sich die Eigenschaften selbst nicht verändern, aber ihre Werte natürlich dem Anstieg entsprechend angepasst werden.

Die Art der Eigenschaften wird sich nicht verändern, aber ihre Werte werden angepasst. Außerdem werden wir einige der Allagischen Rüstungen und der Ausrüstung, die durch Allagische Steine erhalten werden kann, ändern, da wir sie für zu ähnlich empfinden.

0:59:23
F: Wird man die neuen Frisuren, die es beim Kosmetiker zu Auswahl gibt, auch auswählen können, wenn man einen neuen Charakter erstellt?
A: Nein, die Frisurenauswahl bei der Charaktererstellung bleibt die gleiche, wie bisher. Die neuen Frisuren kann man nur beim Kosmetiker auswählen.

1:00:16
F: Erhält man die Waffe, für die man die drei Primae im extremen Modus besiegen muss, als Belohnung, wenn man den Kampf gewonnen hat?
A: Nein, man erhält stattdessen nach jedem gewonnenen Kampf einen Schlüsselgegenstand, den man im Rahmen eines Auftrages dann zusammen mit den anderen beiden gegen eine Waffe mit Stufe 90 seiner Wahl eintauschen kann. Man kann auch nicht einfach einen Kampf mehrmals machen; man muss alle drei besiegt haben. Dafür erhält man den Schlüsselgegenstand garantiert nach dem Kampf. Es gibt aber auch andere Gegenstände, die man mit einer mehr oder weniger großen Chance nach dem Kampf erhalten kann. Seid also gespannt, was euch hier erwartet.

1:01:46
F: Könnt ihr uns erklären, wie genau das mit den Schätzen im Kristallturm funktioniert?
A: Zunächst einmal haben wir den Kristallturm ja als Inhalt für Allianzen konzipiert, also spielt man ihn mit drei vollen Trupps. Wenn man einen Endgegner besiegt, erscheinen drei Schatzkisten. Im Kristallturm, so wie er in Patch 2.1 implementiert wird, gibt es vier Endgegner, also 12 Schatzkisten – in jedem Kampf eine für jede Gruppe. Wenn ich die Schatzkiste für meine Gruppe öffne, und es ist zum Beispiel ein Schwarzmagier-Stab darin, könnte ich als Schwarzmagier darum würfeln. Wenn ich nicht der einzige Schwarzmagier bin, darf der von uns, der die Waffe erhält, bis zum nächsten Montag um 7.00 Uhr nicht mehr um Schätze aus dem Kristallturm würfeln. Teilnehmen kann man natürlich so oft man möchte – man kann nur keine Schätze mehr erwürfeln. Wenn man den Schatz nicht erhält, bekommt man keine Einschränkung und kann beim nächsten Mal auch noch einmal sein Glück versuchen. Auch wenn alle Gruppenmitglieder auf den Gegenstand verzichten und man ihn erhält, weil man nicht gepasst hat, greift die gerade beschriebene Einschränkung. Wir möchten also, dass ihr euch wirklich gut überlegt, ob ihr den Schatz haben möchtet.

1:04:38
F: Kann man auch an der Inhaltssuche für den Kristallturm teilnehmen, wenn die eigene Gruppe eine andere Aufstellung als die klassische (2 Tanks, 2 Heiler, 4 Angreifer) hat?
A: Nein, das ist nicht möglich. Ich weiß, dass es viele Anfragen gab, es zu ermöglichen, den Kristallturm mit selbst erstellten Allianzen zu betreten und wir wollen das auch implementieren. Dann könnt ihr eure Gruppen zusammenstellen, wie ihr möchtet, aber momentan kann man nur über der Inhaltssuche teilnehmen, daher muss die Gruppe die Standardzusammensetzung haben.

1:05:43
F: Bitte zeigt uns die Gruppensuche.
A: *Im Video wird die Gruppensuche gezeigt.
Wenn man das Fenster für die Gruppensuche öffnet, werden der Name des Suchenden, die gesuchten Rollen, die durchschnittliche Gegenstandsstufe, das Ziel und ein Kommentar für die Gruppen, die momentan Mitglieder suchen, angezeigt. Wenn man auf eine davon klickt, werden weitere Details, wie die Zeit, die noch verbleibt, und die Rollen, die schon besetzt sind, angezeigt. Wenn man „beitreten“ anklickt, tritt man der Gruppe bei. Falls man vorher mit dem Anführer sprechen möchte, kann man ihm über die Funktion im gleichen Menü eine Nachricht schicken. Wenn man den „Zurück“-Knopf anklickt, schließt sich das Fenster mit den Details. Man kann außerdem die angezeigten Resultate filtern, indem man die Suchkriterien auswählt. Die meisten Rekrutierungsrufe gab bislang in Mor Dhona, aber jetzt kann man tun, was immer man möchte, und trotzdem nach Mitgliedern suchen.

Man kann seine eigene Gruppe zusammensuchen, indem man im Menü auf „Mitglieder suchen“ geht. Es gibt Symbole und ein Menü, in dem man den Inhalt auswählen kann, für den man Mitglieder sucht. Man kann zum Beispiel auch Mitglieder für eine Schatzsuche suchen, und ihnen mitteilen, dass man vier seltene Schatzkarten hat, die man verwenden möchte. Man kann eine durchschnittliche Gegenstandsstufe anzeigen lassen und die Rollen angeben, die man sucht. Zusätzlich kann man eine Sprache angeben und einen Kommentar mit weiteren Informationen schreiben. Wenn man damit fertig ist, klickt man auf „Rekrutieren“ um die Suche zu registrieren. Es gibt ein Zeitlimit dafür und die Suche wird für eine Stunde in der Liste angezeigt – wenn in dieser Zeit niemand beitritt, wird der Eintrag automatisch wieder herausgenommen. Probiert es auf jeden Fall mal aus!

1:09:53
F: Wenn man nicht um einen Gegenstand würfelt, ihn aber automatisch erhält, zählt das dann auch für die Einschränkung im Kristallturm?
A: Ja, das zählt auch. Verzichtet also auf Gegenstände, die ihr nicht unbedingt haben möchtet.

*Diese Antwort wurde gegeben, nachdem die korrekten Funktionen überprüft wurden. Bitte lest hier die Antwort nach.

1:10:23
F: Wieviel werden die Grundstücke und Häuser kosten?
A: Zunächst muss ich mich entschuldigen. Ich habe bisher immer gesagt, dass die Preise auf allen Welten die gleichen sein werden, aber nachdem wir uns die Wirtschaft auf den einzelnen Welten angesehen haben, und wie viel Gil im Umlauf sind, haben wir festgestellt, dass es nicht funktioniert, wenn die Preise überall gleich sind. Wir werden die Welten in fünf Gruppen unterteilen und die Preise entsprechend staffeln. Wir werden uns aber auch ansehen, wie viel Land verkauft wird, der Preis kann sich also noch ändern.

Die einzelnen Preise werden in den Details zum Patch veröffentlicht, die nach dieser Sendung hochgeladen werden. Es gibt einen Preisunterschied zwischen den einzelnen Größen und der Lage der Grundstücke, die von Stufe 5 bis Stufe 1 reicht. Der Preis eines kleinen Grundstücks in fünftklassiger Lage wird zu Beginn der Auktion bei 4.000.000 Gil liegen. Die Preise für Legacy-Welten werden höher sein, aber es gibt auch Unterschiede zwischen den neuen Welten. Die Auktionen beginnen mit der Veröffentlichung von Patch 2.1 und werden dann alle sechs Stunden reduziert. Falls ihr jetzt schon nachseht, wieviel Gil ihr habt, muss ich noch dazusagen, dass ihr zunächst den Rang eurer Freien Gesellschaft auf Stufe 6 bringen müsst, bevor ihr Land kaufen könnt. Es wird mit Patch 2.1 auch mehr Möglichkeiten geben, an Gil zu kommen, daher veranschlagt vielleicht ein bis zwei Monate für den Landkauf. Wir wollen ja auch bald die individuellen Häuser veröffentlichen, daher seht euch mal an, wie man an Geld kommen kann.

Die Häuser selbst kosten übrigens nicht sehr viel. Wir denken, dass viele Spieler ihr Haus ab und zu wechseln möchten, daher haben wir das relativ billig gemacht.

*Bitte lest hier nach, was die einzelnen Preise auf den verschiedenen Welten betrifft.

1:11:50
F: Gibt es andere, geheime Inhalte in Patch 2.1, die ihr noch nicht vorgestellt habt?
A: Mit diesem Live-Brief hatten wir drei Patch-Specials: Das Special über die Unterkünfte und zwei über die neuen Inhalte. Wir haben sehr lange an der Guppensuche gearbeitet und es gibt noch einige andere Dinge, die wir implementiert haben. Wenn ihr euch die Details zum Patch durchlest, werdet ihr feststellen, dass es ziemlich viel ist, was dazukommt!

1:18:16
F: Könnt ihr uns einen Überblick über den Zeitplan vom offiziellen Beta-Test bis zur Veröffentlichung der PlayStation®4-Version geben?
A: Wir werden mit dem PlayStation®4-Beta-Test beginnen, wenn die Konsole am 22. Februar 2014 in Japan veröffentlicht wird. FFXIV: ARR durchlief einen Alpha-Test, vier Beta-Test-Phasen, den frühen Zugang und schließlich die Veröffentlichung, aber für die PlayStation 4 Version wird es nur einen Beta-Test, einen Beta-Test in dem die Charakterdaten übertragen werden können und schlussendlich die Veröffentlichung geben und der offizielle Service wird dann im April starten.

1:46:47
F: Werde ich am Beta-Test für die PlayStation 4 mit meinem Charakter aus der PlayStation 3 Version teilnehmen können?
A: Die erste Phase des Beta-Tests, die am 22. Februar beginnt, kann nur mit neu erstellten Charakteren gespielt werden. In der darauffolgenden Phase kann man aber die Charakterdaten aus der PlayStation 3- oder der Windows-Version übertragen.

1:48:35
F: Wird der Test auf einem eigenen Server stattfinden?
A: Die erste Testphase läuft auf einem eigenen Server, aber die zweite kann mit existierenden Charakteren gespielt werden, daher werden wir die normalen Welten dafür verwenden.

1:49:28
F: Müssen wir ein PlayStation Plus Abonnement abschließen, um die PlayStation 4 Version spielen zu können?
A: PlayStation Plus ist ein kostenpflichtiger Online-Service, der viele Funktionen für MMO-Spiele bietet. Wir haben mit Sony ausgehandelt, dass man kein Abonnement benötigt, um FFXIV: ARR spielen zu können, aber der Service hat viele attraktive Funktionen, also sehr ihn euch einmal an.

1:50:17
F: Was kann man mit dem DUALSHOCK®4 Touchpad machen?
A: *Im Video wird eine Demonstration der Touchpad-Kontrollen gezeigt.

1:52:29
F: Wird die PlayStation 4 Version auch mit Tastatur und Maus spielbar sein?
A: Das kommt natürlich auf die Kompatibilität an, aber wenn die Tastatur/Maus mit der PlayStation 4 kompatibel ist, kann man die Steuerung so konfigurieren, wie man möchte.

1:52:42
F: Wird es eine Collector’s Edition für die PlayStation 4 geben?
A: Wir möchten eine herausgeben, aber gleichzeitig auch garantieren, dass Spieler, die bereits eine PlayStation 3 Collector’s Edition haben, die nicht noch einmal kaufen müssen, um die Bonusgegenstände zu erhalten. Wir möchten aber auch, dass Spieler, die mit der PlayStation 4 neu beginnen, die Möglichkeit haben, eine Collector’s Edition zu kaufen.

1:53:42
F: Gibt es Pläne für ein Bundle mit der PlayStation 4 und FFXIV: ARR?
A: Das wäre natürlich nett. Vielleicht wird das ja möglich, wenn ihr viele Anfragen dazu an Sony schickt.

1:54:48
F: Wenn wir mit unserem exisiterenden Charakter spielen können, werden wir dann auch unsere Makros, etc. übertragen können?
A: Wenn die geplante Funktion, Makros auf dem Server zu speichern, bis dahin implementiert wird, dann ist das möglich.

1:56:16
F: Bitte zeigt uns, wie das Spiel auf der PS Vita aussieht.
A: *Im Video wird eine Demonstration der PS Vita Version gezeigt.
Verglichen mit der PlayStation 4 gibt es fast keinen Unterschied, was die Frames angeht – vielleicht 2 bis 3 langsamer, aber das hängt auch von der Verbindung ab.

1:57:30
F: Die PS Vita hat keine R1, R2, L1 und L2 Knöpfe. Wie funktioniert die Steuerung?
A: Man muss das Touchpad auf der Rückseite verwenden. Nach Patch 2.1 wird es möglich sein, die Funktionen der L1 und L2 Knöpfe zu ändern und wenn man auf der PS Vita auf den Controller-Modus wechselt, kann man das Kreuz-Kommandomenü aktivieren.

1:59:16
F: Kann man die PS Vita auch schon im Beta-Test ausprobieren?
A: Das können wir noch nicht garantieren, aber vielleicht wird es möglich sein.

2:07:28
F: Werden wir die PS Vita als Zweitbildschirm verwenden können.
A: Bei MMOs ist es oft nicht sehr hilfreich, wenn nicht alle Informationen auf einem Bildschirm angezeigt werden, daher denke ich nicht, dass das sehr nützlich sein wird. Das heißt nicht, dass wir das niemals implementieren werden, aber momentan haben wir das nicht vor.