ファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただいている皆さん、こんにちは。
第26回プロデューサーレターをお届けします。

パッチ1.21をようやくお届けでき、まもなくワールド合併が実施されます。
開発は引き続き目の回る忙しさではありますが、パッチ1.21で沢山の方にジョブやコンテンツを楽しんで頂き、
モチベーションも高く次なるパッチへと邁進中であります!

今回のジョブクエストでは、佐藤弥詠子を筆頭とするシナリオチーム、
クエスト実装チーム、カットシーンチーム、エフェクトチームに、かなり無茶なオーダーをして頑張って貰いました。
さらに、これまで、できるだけ直接的な現場作業は控えていたのですが、
吉田自身も久々にインゲームのテキストを書きました^^;
さて、吉田が作業をしたのは、どのジョブどのクエストでしょうか……?

個人的にはモンククエストのエリック博士とウィダルゲルトのコンビがお気に入りで、
吟遊詩人クエストのジェアンテルも好みです。
ジェアンテルはフラッシュバックのシーンで「強弓のジェアンテル」と呼ばれた時代の姿が一瞬だけ垣間見えます。
ほんの一瞬なので、是非、宿屋のカットシーンリプレイ機能でご確認ください。
担当者が細部までこだわって作ったシーンになっています

クエストと言えば、更にご好評頂いている「あの人物と助手」。
実装とテキストを担当しているスタッフが、皆さんの反応に狂喜乱舞して、
さっきも吉田ブースに来て色々力説していました。
パッチ1.22より先にはなりそうですが、どうやらあのコンビは、この先も様々な事件に関わるようで……。
そちらもお楽しみにしてください!


さて、前述しましたが、開発はすでにパッチ1.21aとパッチ1.22の作業に入っています。
以下、パッチ1.22のアップデート予定リストになります。
クエスト/サブクエスト
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
継続エオルゼアの危機に関する
クエスト
エオルゼアの危機に関するクエストの随時考案と実装-
継続ストーリー/世界設定
クエスト
ストーリーを補完するクエストの随時考案と実装-
1.22[NEW]
蛮神ガルーダクエスト
[NEW]
蛮神ガルーダとの戦いの導線となるクエストを実装
-
新規コンテンツ/システム
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
1.22[NEW]
蛮神ガルーダバトル
[NEW]
「蛮神ガルーダ討伐戦」の実装
-
[NEW]
「真蛮神ガルーダ討滅戦」の実装
-
1.22[NEW]
ハムレット防衛
[NEW]
ハムレットへのアイテム補給コンテンツ
-
[NEW]
ハムレット関連採集ポイントの追加
-
[NEW]
ハムレットレベルに応じた防衛コンテンツ
-
1.22
~1.22a
[NEW]
宿屋機能の拡張
[NEW]
テレポ/デジョンの転送先に宿屋を指定可能に拡張
-
[NEW]
Exアイテム預け入れBOXの設置
-
[NEW]
宿屋にログインイベントを追加
-
1.22
~1.22a
[NEW]
ジョブ専用武器
入手コンテンツ
[NEW]
ジョブ専用武器を獲得/育成するためのコンテンツを実装
※コスト最終精査中のため実装がパッチ1.22aとなる可能性があります。
ギルドリーヴ関連
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
1.22[NEW]
ローカルリーヴの調整
[NEW]
適切なレシピへの変更
-
[NEW]
リーヴ指令文の修正
※翻訳ボリューム次第ではパッチ1.22aとなる可能性があります。
[NEW]
報酬システムの修正
-
ビヘスト関連
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
継続各種ビヘストの報酬と
バランス整理
引き続きビヘストの報酬と難易度バランスの調整-
カンパニーシステム
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
1.22[NEW]
グランドカンパニー
階級解放
[NEW]
新たな階級への昇格を開放
-
1.22[NEW]
軍票交換品の追加
[NEW]
新たな軍票交換アイテムを追加
-
1.22[NEW]
交換品専用
BUFFシステム
[NEW]
軍票交換品を一時的に強化するシステムを実装
-
モンスター/フィールド
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
1.22[NEW]
帝国砦の建造
[NEW]
「メテオ計画」に絡む帝国の砦を建造
-
1.22[NEW]
帝国新兵器の登場
[NEW]
帝国の新たな兵器を実装
-
1.22[NEW]
インスタンスレイド
条件緩和
[NEW]
オーラムヴェイル/カッターズクライの突入人数制限を緩和
-
継続モンスターパラメータの調整パブリックモンスターのパラメータ調整と報酬の見直し-
バトルシステム関連
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
継続クラスアクションと
効果調整
フィードバックを受けて継続調整を実施-
継続[NEW]
ジョブバランスの調整
[NEW]
ジョブバランスの継続調整を実施
-
1.22[NEW]
バトルログ修正
[NEW]
バトルログの仕様を一部修正
※パッチ1.21からスライド実装となりましたが、コスト最終精査中のため実装がパッチ1.22a以降となる可能性があります。
アイテム/製作/採集関連
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
1.22[NEW]
上位レシピの追加
[NEW]
高レベルにクラス専用の上位レシピを追加
※製作難易度のかなり高いレシピとなります。
1.22[NEW]
上位レシピ用アイテムの追加
[NEW]
上位レシピの素材となる新たなアイテムを追加
-
1.22[NEW]
マテリアクラフト関連
[NEW]
新規マテリア効果の追加
-
[NEW]
マテリア装着を他のプレイヤーに依頼できる仕組みを実装
-
[NEW]
一部RARE/EXアイテムをマテリア化する仕組みを実装
※通常アイテムのマテリア化とバランスをとった上で実装。
[NEW]
既存マテリアの数値調整
-
1.22[NEW]
製作タイマーの廃止
[NEW]
製作コマンド入力時の制限タイマーを廃止
-
1.22[NEW]
製作速度の向上
[NEW]
製作コマンド実行時のアニメーション等の高速化と短縮
-
1.22[NEW]
ゴッドセンドの改修
[NEW]
効果の薄いゴッドセンドの調整と撤廃
※バランスの観点からパッチ1.22以降へ見送る可能性もあります。
継続[NEW]
食事/薬品の効果調整
[NEW]
効果内容とリキャストタイマーの継続調整
-
継続装備アイテムの
パラメータ見直し
既存装備アイテムのパラメータ調整作業-
ユーザーインターフェース
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
1.22[NEW]
ハムレット防衛中の
専用UI
[NEW]
ハムレット防衛中の専用UIを実装
-
1.22[NEW]
ハムレット補給
ランキング専用UI
[NEW]
ハムレット補給ランキング用のUIを実装
-
1.22[NEW]
ハムレット防衛中
専用マーカー
[NEW]
ハムレット防衛中の専用MAPマーカーを実装
-
1.22[NEW]
"/job"コマンドの調整
[NEW]
挙動をクライアント判断からサーバ判断へ変更
-
1.22[NEW]
魔法詠唱
インターフェース調整
[NEW]
魔法詠唱時の挙動を継続して調整
-
1.22[NEW]
マテリア装着バザー
UI対応
[NEW]
他のプレイヤーにマテリア装着を依頼する際のUIを実装
-
1.22[NEW]
ログウィジェットの改修
[NEW]
ログウィジェットの透過/文字透過/分割化などを段階修正
※コスト最終精査中のため実装がパッチ1.22a以降となる可能性があります。
1.22[NEW]
武器アイテムの
DPS表示
[NEW]
武器アイテムの詳細にDPSの値を表示
-
1.22[NEW]
マテリア関連のUI調整
[NEW]
装着条件等の表示を調整
-
1.22[NEW]
PCネームプレート
表示調整
[NEW]
ネームプレートON/OFFなどをPC、モンスターなど種類毎に設定可能に
※コスト最終精査中のため実装がパッチ1.22a以降となる可能性があります。
The Lodestone
実装予定アップデートタスクと概要作業中タスク補足
随時マイページマイページ各種機能の調整-

パッチ1.22では、第七霊災の更なる脅威がエオルゼアを襲います。
新たなる蛮神ガルーダとの熾烈な戦い、ハムレットを襲うモンスターの群れ、
冒険者と3都市グランドカンパニー、そして帝国の関係にもご注目です!

パッチ1.21からパッチ1.22へとリリースが変更となったハムレット防衛も、
リストにあるとおり、補給によるハムレットの拡張や防衛も、バトルクラスだけでなく、
クラフター/ギャザラークラスも参加できる総合コンテンツとして実装されます。
ぜひ、楽しみにお待ちください!

パッチ1.22のリリースは、日本のGWに合わせて4月末日~5月冒頭リリースを目標に、
全速力で突っ走っていますので、引き続きよろしくお願いいたします。

なお、一点だけ補足があります。
リストにもありますように「ジョブ専用武器入手コンテンツ」のみ当落線上にあり、
実装がパッチ1.22a以降になる可能性があります。
現在、最終のコスト精査中となり、まだ確定できていませんので、
続報はまた、次回以降のプロデューサーレターでお知らせいたします!

それでは、次回プロデューサーレター、そして公式フォーラムでお会いしましょう!
See You Soon!!