Zu Ereignissen und Freibriefen
- [dev1345] Man kann nun Bonuspunkte (Attributspunkte) neu verteilen.
Wenn man den Gegenstand „Kopie der Hüterhymne” besitzt und einen der NPCs anspricht, die in jeder Gilde für den Tausch von Gildenmark zuständig sind, kann man im Austausch dafür alle Attributspunkte für die momentane Klasse zurücksetzen und neu verteilen.
Zum Kampf
- [dev1346] Wenn die Bedingungen für das Aktivieren der folgenden Kommandos erfüllt sind, leuchten die betreffenden Icons in der Kommandopalette:
Aufwärtshaken / Kriegstrommel / Phalanx / Knochenbrecher / Kahlrohdung / Halsabschneider / Ausfallstoß
* Im Zuge dessen haben wir es eingerichtet, dass nun auch die Icons von Kommandos leuchten, deren Kombo-Bedingungen erfüllt sind.
- [dev1352] Kommandos von Paladinen werden wie folgt geändert:
Job Kommando Änderung Paladin Deckung - Reaktivierungszeit wird von 180 auf 60 Sekunden verkürzt.
- Wirkungsdauer wird von 20 auf 15 Sekunden verkürzt.Heiliger Quell - Reaktivierungszeit wird von 120 auf 60 Sekunden verkürzt.
- Wirkungsdauer wird von 30 auf 20 Sekunden verkürzt.
- Während der Wirkungsdauer werden Angriffe von vorne nun zu 100% geblockt.
- Wenn du während der Wirkungsdauer durch Heilen oder Heilra geheilt wirst, und dann ein Weißmagier “Regena” wirkt, so hält der Effekt der schrittweisen LP-Regeneration (für dich und Gruppenmitglieder in deiner Umgebung) länger an; es werden aber weniger LP regeneriert.Selbsterhaltungshieb - Reaktivierungszeit wird von 120 auf 60 Sekunden verkürzt.
- [Du führst eine Nahkampfattacke aus. Kombo-Bedingung: „Phalanx“. Bonus: Je mehr LP du noch hast, desto mehr Schaden verursachst du.] → [Du führst eine Nahkampfattacke mit hoher Präzision aus. Je mehr LP du noch hast, desto mehr Schaden verursachst du. Kombo-Bedingung: „Phalanx“. Bonus: Gesteigerte Feindseligkeit]- [dev1353] Folgende Notorische Monster lassen nun keine alten Gegenstände (mit † gekennzeichnet) mehr fallen:
Pestilenzio / Kaktor Jack / Phaia / Namenloser Soldat / Spitfire / Kokoroon Drecksgriffel / Alter Sechsarm
Zu Gegenständen
- [dev1347] Man kann nun bis zu 99 Stück gleichwertiger Materia stapeln.
Beispiel:
Himmelsfaust-Materia IV (Attacke +30) + Himmelsfaust-Materia IV (Attacke +30) → stapelbar
Himmelsfaust-Materia IV (Attacke +30) + Himmelsfaust-Materia IV (Attacke +28) → nicht stapelbar
* Materia, die von Gehilfen bereits vor Patch 1.21a auf dem Markt angeboten wurde, kann man nicht von der Gegenstandssuche aus kaufen. Zieh das Angebot einmal zurück und stelle die Materia erneut auf den Markt, dann kann man sie direkt kaufen.
- [dev1348] Man kann nun persönlich gebundene Gegenstände nicht mehr an NPCs verkaufen. Außerdem werden momentan angelegte und persönlich gebundene, also unverkäufliche Gegenstände ausgegraut dargestellt.
- [dev1354] Die benötigten Scherben für folgende Rezepte ändern sich:
* Diese Gegenstände sind momentan fälschlich als Krötenleder-Armbänder bzw. Krötenleder-Halsberge im Spiel. Korrektur erfolgt mit dem nächsten Patch.
Gegenstand vorher nachher Schafsleder-Armbänder Erdscherbe x3
Windscherbe x3→ Erdscherbe x2
Windscherbe x1Dodo-Armbänder Erdscherbe x4
Windscherbe x4→ Erdscherbe x3
Windscherbe x3Lederarmbänder Erdscherbe x5
Windscherbe x5→ Erdscherbe x4
Windscherbe x4Keilerleder-Armbänder* Erdscherbe x6
Windscherbe x6→ Erdscherbe x5
Windscherbe x5Raptorleder-Armbänder Erdscherbe x1
Windscherbe x2→ Erdscherbe x6
Windscherbe x6Schafsleder-Halsberge Erdscherbe x3
Windscherbe x2→ Erdscherbe x1
Windscherbe x2Dodo-Halsberge Erdscherbe x4
Windscherbe x3→ Erdscherbe x3
Windscherbe x2Leder-Halsberge Erdscherbe x5
Windscherbe x5→ Erdscherbe x4
Windscherbe x3Keilerleder-Halsberge* Erdscherbe x6
Windscherbe x6→ Erdscherbe x5
Windscherbe x5Raptorleder-Halsberge Erdscherbe x6
Windscherbe x5→ Erdscherbe x6
Windscherbe x6
- [dev1355] W'nhalki in Ul’dahs Ebene der Händler (X:6, Y:6) verkauft nun die neue Version folgender Gegenstände:
vorher nachher Kupferohrringe † → Kupferohrringe Messingohrringe † → Messingohrringe Kupfer-Halsberge † → Kupfer-Halsberge Messing-Halsberge † → Messing-Halsberge Kupferring † → Kupferring Messingring † → Messingring Kupferarmbänder † → Kupferarmbänder Messingarmbänder † → Messingarmbänder
Zum System
- [dev1348] Zum Wegwerfen persönlich gebundener Gegenstände:
Wenn man versucht, einen persönlich gebundenen Gegenstand wegzuwerfen, erscheint ein Bestätigungsfeld. Erst wenn man dieses anhakt, wird die Schaltfläche zum Wegwerfen aktiv.
- [dev1356] Wenn man die Option „Nebenziel beim Aktivieren” auf Aus gestellt hat, werden
k. o. gegangene Feinde nicht mehr anvisiert.
- [dev1349] Wenn man im Gästezimmer eine Videosequenz abgeschlossener Aufträge angesehen hat, kehrt man nun zum Wiedergabemenü zurück.
- [dev1350] Das Textkommando /countdown bzw. /count, mit dem man das Timing beim Aufnehmen von Screenshots abstimmen kann, wird hinzugefügt.
Wenn man dieses Textkommando ausführt, wird entsprechend der im Unterkommando festgelegten Zahl ein Countdown von 1 bis 20 Sekunden über dem eigenen Charakter angezeigt. Die anderen Charaktere können den Countdown ebenfalls sehen. Wenn kein Unterkommando eingegeben wird, beginnt der Countdown automatisch mit 5.
* Wenn man einen Countdown gestartet hat und dann während der Laufzeit das Textkommando erneut ausführt, wird sofort der neue Countdown begonnen.
* Die angezeigten Zahlen sind auf dem Screenshot nicht sichtbar.
Beispiel: /countdown 3
Ein Countdown wird von 3 heruntergezählt (3 – 2 – 1 – Los!).- [dev1351] Wenn man beim Schreiben im Chat für einen Charakter einen Platzhalter verwendet, wird der Platzhalter automatisch als Wort für den Autoübersetzer behandelt.
Behobene Mängel
- Folgende Mängel wurden behoben:
- Man konnte das Textkommando /snowball benutzen.
- Wenn bei dem Standorterlass „Alchemie-Export” Bienenwachs gefordert wurde, stimmte die empfohlene Stufe nicht.
- Wenn man gegen ein Monster einen blendenden Trunk einsetzte, stieg die Präzision dieses Monsters.
- Das Timing, wann Nachrichten über die Vergütung von Gildenfreibriefen und Monsterhatzen eingeblendet wurden, stimmte nicht.
- Bei einigen Monstern konnten Statusveränderungen bewirkt werden, die normalerweise keinen Effekt auf sie haben.
- Auch wenn man in der Goldklamm bzw. im Sägerschrei Gegenstände in einer Schatztruhe gefunden hatte, wurde die Zeit nicht aktualisiert, wie lange sie im Beutegut verbleiben können.
- Wenn in der Goldklamm bzw. im Sägerschrei das Beutegut eines Charakters bereits voll war, konnte er keine Gegenstände aus Schatztruhen mehr aufnehmen.
- Wenn ein Pikenier „Schicksalsdorn” verwendete, konnte er sich ohne Pause sofort nach der Bewegungsanimation bewegen.
- Wenn man nacheinander mehrere Zauber wirkte, verschwand manchmal der Aktivierungsbalken.
- Der Reaktivierungs-Timer von Kommandos funktionierte manchmal nicht richtig.
* In seltenen Fällen kann es immer noch sein, dass der Timer einige Sekunden länger angezeigt wird. Wir arbeiten an der Behebung des Problems.- Ein Problem, bei dem der Spiel-Client beendet wurde, wenn man nach Abbruch eines Spruchs einen Chocobo oder eine Goobbue besteigen wollte.
- Ein Problem, bei dem der Spiel-Client beendet wurde, wenn man das Kommando „/sit“ gleichzeitig mit dem Abbruch eines Zauberpruchs durchführte.
- Ein Problem, bei dem die Titel einiger Zwischensequenzen bei Benutzung der „unendlichen Reise“ fehlerhaft waren.
- Ein Problem, bei dem nach Ausrüstung eines Tempel-Haarreif die Grafik fehlerhaft war.
- Ein Problem, bei dem bestimmte Symbole der Errungenschaft fehlerhaft waren.
- Ein Problem, bei dem die Hilfstexte bestimmter Kommandos fehlerhaft waren.