Bonjour à toutes et à tous !

Voici le résumé complet de la 22e lettre du producteur Live ! Si vous n’avez pas pu suivre la diffusion en direct, ou si vous souhaitez revoir l’émission, vous pouvez le faire ci-dessous. Veuillez noter que les sous-titres ne seront pas ajoutés à la lettre du producteur Live.


http://sqex.to/K4E
N’oubliez pas de sélectionner l’option 720p pour visionner la vidéo en HD !

Résumé de la 22ème lettre du producteur Live

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Nous aimerions demander un service à toutes les personnes en charge de sites ou de blogs. Le téléchargement de la mise à jour a commencé et certains l’utilisent pour analyser les données. Ceci fait plus de mal que de bien. Nous allons donner des avertissements aux personnes qui abusent de ces analyses, par conséquent nous demandons à chacun d’entre vous ayant publié de telles informations de les retirer immédiatement. L’analyse des données est illégale et nous vous remercions par avance pour votre coopération.

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Afin de soulager la congestion lors de l’Accès anticipé d’Heavensward, nous allons mettre en place des zones instanciées sur certains Mondes très peuplés. Nous prévoyons une congestion au début d’Heavensward dans les Hautes terres du Coerthas central, les Hautes terres du Coerthas occidental ainsi que dans l’Écume des cieux d’Abalathia. Nous allons par conséquent diviser ces zones en plusieurs couches. Par exemple, Hautes terres du Coerthas occidental 1, 2 et 3. Les joueurs devant nécessairement se rendre dans cette zone pour progresser dans l’épopée, nous pouvons ainsi disperser la foule.

Tout comme les donjons instanciés, auxquels beaucoup de joueurs participent en même temps sans se voir, ceux présents dans les Hautes terres du Coerthas occidental 1 et 2 ne pourront pas se croiser. Ils pourront cependant communiquer entre eux avec la commande de murmure. Notez toutefois qu’il y a des inconvénients à ce système car les membres d’une même équipe peuvent se retrouver répartis entre plusieurs instances d’une même zone après s’y être téléportés. Cela dit, il sera possible de sélectionner l’instance de son choix au moment d’accéder à ces zones à pied ou sur une monture. Nous sommes conscients que cette contremesure est quelque peu gênante mais nous comptons sur votre coopération afin de diminuer la congestion.

Nous avons déjà décidé quels Mondes seront affectés par cette contremesure mais il est possible que nous l’appliquions à d’autres Mondes en fonction de nos observations au fil des jours. Il est également possible que nous utilisions cette méthode dans d’autres zones si nous y remarquons des congestions. Nous aurions préféré éviter ceci puisque la qualité de jeu s’en trouve affectée et des problèmes mineurs peuvent en résulter, toutefois, nous avons décidé qu’il était nécessaire d’implémenter un tel système afin de soulager la congestion.

*Veuillez lire cette page pour plus de détails concernant les préventions prises contre les congestions pour la sortie d’Heavensward.

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Si vous avez précommandé la version téléchargeable sur PlayStation®3 et PlayStation®4, votre accès anticipé est automatiquement enregistré, vous n’avez donc pas besoin d’effectuer de démarches supplémentaires.

Si vous souhaitez bénéficier de l’accès anticipé, mais que vous n’avez toujours pas précommandé l’extension, vos options sont désormais assez réduites. Il faudrait vous rendre directement dans un magasin vendant Heavensward et vérifier qu’il est toujours possible de précommander le jeu avec l’accès anticipé inclus, recevoir un code et l’enregistrer immédiatement. L’autre solution est d’acheter la version téléchargeable sur PlayStation®3 ou PlayStation®4.

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De plus, même si vous ne bénéficiez pas de l’accès anticipé, vous pourrez tout de même former des groupes avec ceux qui l’ont et utiliser l’Outil de mission avec des joueurs utilisant les nouveaux jobs comme le Chevalier noir par exemple.

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*La vidéo montre les ateliers de compagnies libres.

Vous pouvez accéder aux ateliers de compagnie libre via la même porte que celle des chambres personnelles dans votre maison de compagnie libre. Le prix de construction d’un atelier est inférieur à un million de gils.

Vous pourrez d’ailleurs y entendre une des nouvelles musiques composée par Soken !

Dans l’atelier, vous trouverez le tableau de création de prototypes où vous pourrez créer de nouvelles recettes d’artisanat. Il y a également le panneau de contrôle aérien où vous pouvez donner l’ordre à vos aéronefs de partir en expédition. L’installation de construction vous permettra d’effectuer l’artisanat de compagnie libre.

En sélectionnant ceci, le carnet d’artisanat de compagnie libre s’affichera et vous pourrez alors fabriquer des tours éthéréens, des éléments d’aéronef ainsi que du mobilier extérieur pour votre maison. Si vous sélectionnez l’objet que vous souhaitez fabriquer, par exemple le mobilier d’extérieur, une liste des recettes ainsi que les objets requis seront affichés. En sélectionnant une recette, un hologramme de ce que vous souhaitez fabriquer sera affiché dans l’installation de construction. Vous travaillerez avec les membres de votre compagnie libre afin de fabriquer l’objet désiré.

Passons maintenant aux aéronefs. À l’heure actuelle, il n’y a pas beaucoup de recettes d’artisanat pour compagnie libre, par conséquent nous sommes limités au petites parties de type Bronco. Les aéronefs sont formés de 4 parties : la coque, l’attache, la proue et la poupe. Vous assemblerez votre aéronef en fabriquant chaque partie individuellement. Ainsi, si vous commencez à travailler sur la coque, vous aurez besoin d’os de dragon. L’objet affiché dans l’installation de construction est l’objet fini. L’artisanat est découpé en plusieurs phases, à chaque fois qu’une phase est accomplie, le graphisme affiché changera. La difficulté d’obtention des objets d’artisanat n’est pas très élevée, vous pourrez donc les obtenir tout en tout en augmentant le niveau de vos disciples de la main et de la terre. Vous progresserez au travers des phases en coopérant avec les membres de votre compagnie libre afin de collectionner et entreposer les matériaux. Une fois que vous aurez obtenu tous les matériaux requis pour une phase, vous pourrez commencer à les assembler mais ce n’est pas de l’artisanat classique puisqu’il faudra former un groupe de quatre disciples de la main. Une fois que l’assemblage sera terminé, vous pourrez passer à la phase suivante.

Lorsque vous commencerez votre fabrication, l’objet sera constamment affiché dans l’installation de fabrication. Ainsi, vous saurez ce que votre compagnie libre fabrique à chaque fois que vous visitez l’atelier.

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Les recettes d’artisanat nécessaires pour les ateliers de compagnie libre sont développées sur le tableau de création de prototypes. En sélectionnant ce tableau, un aperçu des différentes recettes sera affiché. Par exemple, en sélectionnant les aéronefs, vous commencerez avec un seul type de recette mais vous pourrez en obtenir de nouvelles en développant certains aspects. Le développement aura lieu lorsque vous aurez rassemblé les matériaux nécessaires à la création d’une recette. Une fois le développement accompli, la recette sera ajoutée à votre carnet d’artisanat de compagnie libre. Au début, vous ferez beaucoup d’allers-retours entre le panneau de création de prototypes et l’installation de fabrication.

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*La vidéo montre les expéditions d’exploration.

Les expéditions d’exploration peuvent être lancées depuis le panneau de contrôle aérien. Vous pourrez changer le nom de votre aéronef. Peu importe le nombre de membres de votre compagnie libre ou la taille de votre maison, tout le monde pourra posséder jusqu’à 4 aéronefs pour la mise à jour 3.0. Il sera possible de créer et contrôler 4 différents types d’aéronefs si vous le souhaitez.

En sélectionnant le panneau de contrôle aérien, les aéronefs finis seront affichés, et en sélectionnant l’un d’entre eux, une fenêtre d’exploration apparaitra. Vous pourrez alors choisir l’itinéraire du voyage. La carte affichée sur la fenêtre d’expédition montrera les lieux découverts et vous pourrez indiquer quelles destinations vous souhaitez explorer. Naturellement, explorer beaucoup d’endroits prend du temps. Par exemple, en temps réel, cela prendrait 24 heures et 27 minutes pour que notre vaisseau revienne de trois expéditions d’exploration.

En fait, pour les expéditions d’explorations, vous indiquerez les destinations et votre aéronef vous rapportera des objets. Pour la mise à jour 3.0, c’est le PNJ pantin qui se trouve en face du tableau de création de prototypes qui pilotera votre aéronef. De la même manière qu’une mission dans l’espace, vous devez envoyer un robot dans un premier temps pour vérifier qu’il y a de l’air et de l’eau, par conséquent, nous enverrons d’abord le pantin en reconnaissance. Dans une future mise à jour, il sera possible pour vous de piloter votre aéronef vers des destinations que le PNJ pantin aura confirmé comme n’étant pas dangereuses. La situation devrait être intéressante si vous vous rendez compte en arrivant que la zone était en fait périlleuse, ou que vous y croisez d’autres compagnies libres.

Nous mettrons à jour les expéditions d’exploration par étape au fil des mises à jour 3.X. Les objets que vous pouvez obtenir dépendent de l’itinéraire que vous choisissez. Il vous faudra déterminer les manières d’explorer de manière efficace. De plus, comme je l’ai mentionné plus tôt, les aéronefs sont composés de 4 parties et chacune d’entre elles a différentes statistiques. Par exemple, si vous voulez que votre vaisseau revienne rapidement d’expéditions, vous pouvez construire un aéronef de grande vitesse. Cependant, en se concentrant sur une statistique en particulier, les autres s’en trouveront affectées. Les statistiques varieront en fonction de la manière dont vous combinez les différentes parties. Puisque vous pouvez construire quatre aéronefs, vous êtes libre de décider de les fabriquer avec différentes statistiques ou de les avoir tous dans la moyenne. D’autre part, les parties d’un aéronef sont classées par rangs et celles qui augmentent la vitesse ont un coût élevé. Il faudra faire attention à la valeur de la capacité de votre aéronef lors du choix des composants. Celle-ci augmentera en fonction du rang de votre aéronef. En les envoyant continuellement en expédition, ils gagneront des points d’expérience et une fois un certain montant atteint, leur niveau augmentera.

Résumons le procédé général de l’artisanat de compagnie libre et des expéditions d’exploration. Il vous faudra d’abord créer un aéronef via l’installation de construction et ensuite l’envoyer en voyage en passant par le panneau de contrôle aérien. Lors des explorations, l’aéronef découvrira de nouvelles destinations et rapportera des matériaux vous permettant de créer de nouvelles recettes. En utilisant ces recettes, vous pourrez fabriquer de nouveaux objets tout en envoyant votre aéronef vers de nouvelles destinations. Enfin, si vous expédiez votre aéronef vers la destination la plus lointaine, il lui faudra une semaine (temps réel) pour rentrer. Par conséquent, vous pouvez rassembler les membres de votre compagnie libre un weekend pour décider d’un plan d’exploration et vous réunir le weekend suivant pour voir les résultats. Le carnet d’expédition sera mis à jour avec les découvertes, alors n’hésitez pas à partager vos trouvailles sur internet avec les joueurs d’autres compagnies libres.

Si vous décrochez le gros lot avec votre choix de destination, vous récupèrerez beaucoup d’objets. Vous pourrez alors les répartir parmi les membres de votre compagnie libre ou assigner quelqu’un pour les vendre aux quartiers marchands. Il y a également des objets rares qui peuvent être obtenus uniquement avec certaines destinations. À vous d’imaginer une méthode ingénieuse pour les attibuer aux membres de votre compagnie !

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*La vidéo montre la monture Gémellia.
La monture Gémellia porte son célèbre collier et utilise sa bombe plongeante. Toutefois, vous ne pourrez pas plonger sur d’autres joueurs. Cette monture peut être obtenue uniquement grâce à la campagne d’invitation à un ami.
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Il s’est passé pas mal de temps depuis que nous avons lancé la campagne d’invitation d’ami de FFXIV et certains d’entre vous qui en ont bénéficié dans le passé recevront de nouvelles récompenses si vos amis jouent toujours à FFXIV.
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N’hésitez pas à profiter de cette opportunité pour inviter vos amis ou les membres de votre famille !

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Comme nous l’avons mentionné dans les notes de mises à jour, le système de butin va changer.
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En fait, le système ne changera pas lorsque vous formez un groupe via l’Outil de mission. Cependant, si vous créez votre propre équipe afin de participer aux divers contenus, le chef d’équipe pourra changer les règles du butin.

« Cupidité uniquement » fonctionne de la même manière que ce que les groupes formés via la Recherche d’équipe utilisent déjà entre eux à l’heure actuelle. Peu importe le job joué, vous pouvez uniquement utiliser « Cupidité ». Jusqu’à la mise à jour 3.0, le système ne permettait pas ceci mais nous avons ajouté un système pour remédier à cela.

Avec l’option « Maître du butin », tous les objets trouvés dans les donjons par les membres de l’équipe sont placés dans un « pot » pour le chef d’équipe. Ces objets disparaîtront si les membres de l’équipe quittent le contenu, aussi il faudra les distribuer avant la fin. C’est le chef d’équipe qui décide qui reçoit l’objet. Avec le bouton « Choix du destinataire », vous pouvez assigner l’objet à un membre de l’équipe et avec le bouton « Cupidité », chaque joueur aura une chance d’obtenir l’objet.

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Le raid Alexander sera divisé en plusieurs étages, à la manière du labyrinthe de Bahamut. Jusqu’à maintenant, vous pouviez obtenir des armes et armures directement sur le boss et j’ai entendu dire qu’après 6 semaines d’essai, un équipement spécifique apparaissait enfin. Cette fois-ci, les équipements ne seront pas issus directement des boss et vous obtiendrez au lieu de ça des objets spéciaux qui pourront être échangés contre de l’équipement de votre choix. Par exemple, en accomplissant le premier étage d’Alexander, quelques objets seront disponibles et vous pourrez utiliser « Besoin » sur tous. Plusieurs objets apparaîtront, par conséquent je ne pense qu’il sera très difficile de tous les obtenir mais nous étudierons des ajustements potentiels en fonction de vos retours.

Même si vous accomplissez le premier étage d’Alexander, vous pourrez y retourner, que vous ayez obtenu un objet ou non.

Afin d’obtenir une pièce d’armure, vous aurez besoin de 4 objets spéciaux. Vous pouvez obtenir un objet par étage et par semaine. Avec 4 étages accomplis, vous pourrez alors obtenir une pièce d’armure.

Le mode extrême d’Alexander est prévu pour 4 semaines après la sortie officielle. Les règles du butin seront différentes de la version normale. J’en parlerais plus en détails dans la prochaine lettre du producteur Live.

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Deux semaines après la sortie officielle d’Heavensward, le 23 juin, nous ouvrirons le raid Alexander. S’il vous plait, prenez votre temps pour monter en niveau et profitez de l’épopée. Il n’y a aucune restriction hebdomadaire sur les contenus jusqu’à ce moment. Cependant, il y a une limite sur le montant d’assignats rouges d'artisan et de récolteur qui peuvent être obtenus chaque semaine.

Rien ne presse, vous pouvez prendre votre temps pour atteindre le niveau 60 lors de la sortie officielle.