いつもファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご愛顧いただいている皆さんこんにちは!
プロデューサー兼ディレクターの吉田から、第51回プロデューサーレターをお届けします。

新生FFXIV正式サービス開始から約1か月半が経過し、サーバーの増強やワールド追加、
さらなるデータセンターの増床を終え、開発チームは全力で最初の大型パッチへと向かっています。

プレイヤーの皆さんのデータを拝見すると、レベルが順調に上がっている方、
エオルゼアの世界を自由気ままに、その日暮らしで放浪されている方、
F.A.T.E.を追っかけ回している方、アラガントームストーンを求めダンジョンへ通っている方、
そして、大迷宮バハムート:邂逅編の深部へ挑んでいる方、皆さんそれぞれのコミュニティーや、
それぞれのプレイスタイルで、プレイされていることが見て取れます。

……吉田はというと、ようやくタイタン討伐が終わり、クルザス編に突入しました。
公開ワールドでひっそりプレイしていますが、皆さんとのパーティプレイはとても楽しく、
シャウトを見かけた場合、低レベルダンジョンにも行ってしまう始末で、全然レベル上がりません(苦笑

そんな中、ひとまずエンドロールを迎え、その後のレリッククエストや真・蛮神討滅へまっしぐらという皆さんには、
ストーン集めにて、色々御苦労をおかけしています。
10月15日のHotFixesでは、メンテナンス延長およびその後のコンテンツワールドの緊急メンテナンスによりご迷惑をおかけしましたが、
コンテンツ用のワールドも追加増強し、古城アムダプールのみならず、ワンダラーパレスも増加させ、
かつストーンの取得数や、ギルの排出についても調整させていただきました。
またこれらはパッチ2.1でのコンテンツ追加に伴い、さらに大幅に入手手段も増えますので、
どうぞ、今しばらくお待ちください。

そして大迷宮バハムートに挑戦している方には、HotFixes後も、
邂逅編5の不具合修正漏れにより、同じような事象が発生しておりご迷惑をおかけしています。
出来る限り早急に再開できるよう、検証・修正作業を行っていますので、
今しばらくお待ち頂きますようお願いいたします。

現在の開発チームの状況としては大きく分けて3つのアップデートに向けて邁進中です。
最初の柱は当然ながらコンテンツの大量追加。
ソロで気軽にプレイできるデイリークエストやトレジャーハント、様々なシステムや報酬アップデートにより、
哲学や神話も毎日コツコツ集められるようになります。
新ダンジョン、クリスタルタワー、極蛮神シリーズ、モーグリ王とのバトルなどパーティ向けコンテンツも多数追加し、
さらにはハウジング、対人戦となるウルヴズ・ジェイルなど、デバッグとバランス調整に追われ始めている状況です。

そして、ふたつ目の柱は皆さんからのフィードバックへの対応。
ユーザーインターフェースのアップデートはもちろんのこと、ご要望の多いアイテムソート機能も全力実装中、
コンテンツファインダーのアイテムレベル制限、MVP投票などの機能拡張も行われます。

これに加え、美容室と呼んでいた髪型やフェイスペイントなどの変更コンテンツ、
旧FFXIVにあった同一ワールド内PT募集機能も、新生機能追加の上で公開を予定しています。
これ以外にもシナリオの進行や、新たな(?)キャラクターエピソードも始まります。

これらの詳細については、プロデューサーレターLIVEにて細かくお伝えしていくつもりです。
パッチ2.1リリースまでは毎月LIVEを行う予定ですので、よろしくお願いいたします!

それでは、10月19日第9回プロデューサーレターLIVEでお会いしましょう! See You Soon