Bonjour !

Nous sommes ravis de présenter le résumé complet de la 35e lettre du producteur LIVE ! Si vous avez manqué l'émission ou que vous souhaitez la revoir, cliquez sur la vidéo ci-dessous !


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* N'oubliez pas de sélectionner l'option 720p pour visionner la vidéo en HD !

Présentation des personnages clefs de Stormblood
0:09:04
Dans Heavensward, le guerrier de la lumière a voyagé à Ishgard pour mettre fin à la guerre du chant des dragons. Cette fois-ci il s'aventurera à Ala Mhigo, Doma dans Othard et Kugane dans Hingashi. Il y a donc toute une variété de personnages qui feront leur apparition dans Stormblood.
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Q&R
0:22:55
Q : J'aimerais connaître les détails du système de déménagement ! Pourriez-vous nous donner des informations sur le fonctionnement du système et les étapes requises ?
R : Dans Stormblood, nous introduirons une nouvelle zone de quartier résidentiel appelée Shirogane. Les joueurs ne pourront pas acheter de logements à la sortie de la 4.0 mais ils pourront visiter la zone de logement. La fonction de déménagement sera implémentée en même temps que les terrains deviennent disponibles à l'achat. De plus, les joueurs pourront également acheter des appartements à Shirogane.

En ce qui concerne la fonctionnalité en elle-même, les étapes nécessaires sont assez simples. Lorsque vous accéderez au panneau d'affichage du terrain à acheter, une option de déménagement sera affichée, il suffira donc de cliquer dessus. Il faudra ensuite acheter le terrain.

Lors du déménagement, tous les meubles d'intérieur et d'extérieur seront stockés dans un nouvel espace de rangement de la nouvelle maison. Nous aurions pu faire en sorte de garder l'agencement de cotre maison d'origine mais lors du déménagement vers un terrain de taille différente, ceci aurait causé des soucis de placement. C'est pourquoi nous avons décidé d'opter pour cet angle d'approche.

Le système de déménagement transfèrera vos chambres personnelles, le coffre de compagnie libre, l'atelier de compagnie libre, le statut des aéronefs ainsi que l'écurie de chocobo.

0:26:21
Q : Est-ce que le timing pour acheter des terrains est le même pour les compagnies libres et les joueurs individuels ?
R : Nous enquêtons actuellement sur le volume de la population qui est propriétaire d'un logement, ceci n'a donc pas encore été décidé. Nous étudierons ceci davantage avant de prendre une décision.

0:26:42
Q : Est-ce que le prix des terrains du nouveau quartier résidentiel sera le même que ceux des quartiers existants ou est-ce que le prix sera indépendant ?
R : Nous prévoyons de paramétrer le prix afin qu'il soit le même que le prix initial des logements existants sur tous les Mondes et nous le diminuerons au fil du temps.

0:27:31
Q : Gosetsu ressemble à un Roegadyn mais également à un grand Hyurois. Quelle est sa race ?
R : C'est un Roegadyn mais originaire de l'Est. Il est plus proche d'un Clan du feu que d'un Clan de la mer. Il a une apparence de PNJ unique.

0:28:18
Q : Les zones d'Heavensward étaient différentes de celles d'A Realm Reborn en termes de lumières et d'ombres. Est-ce qu'il y aura une différence avec Stormblood également ? Est-ce qu'il y aura des nouvelles conditions météorologiques ou des heures de la journée particulièrement spectaculaires ?
R : Une fois encore, le point important est le contraste entre la lumière et les ombres. Un autre aspect important est les filtres qui représentent l' « air » tels que les nuages ou la poussière. En particulier pour les zones orientales, nous avons fait très attention à donner à la fois une atmosphère mystique et un sentiment de fraîcheur lorsque le ciel s'éclaircit. Nous avons appliqué ceci pour les zones ouvertes, mais aussi pour les donjons.

Il y aura des conditions météorologiques différentes de celles que vous avez vu jusqu'à maintenant alors nous aimerions que les joueurs prennent un moment de temps en temps pour profiter des paysages.

0:30:23
Q : Est-ce que les nouvelles zones sont plus grandes que celles d'Heavensward ?
R : le nombre de zones est le même et la taille est globalement la même. Suite à la mise à jour 3.0, les joueurs se sont habitués à voyager avec les montures volantes. Dans Stormblood, ils devront voyager à pied ou avec des montures terrestres avant de pouvoir voler. Pour cette raison, il est possible que vous ayez le sentiment que ces zones soient très grandes. La boussole que vous avez utilisée dans Heavensward pourra s'avérer utile une nouvelle fois.

0:31:48
Q : Certains objets et sections de l'histoire mentionnent l'île de Thavnair (Radz-at-Hahn), mais est-ce qu'elle fera une apparition ?
R : Il ne sera pas possible de voyager vers ces lieux à la sortie de la 4.0. Cependant, il y aura un élément qui vous permettra de ressentir l'atmosphère de Thavnair que vous pourrez visiter à partir de la mise à jour 4.05. Votre capacité à aller là-bas dépendra de votre chance.

0:32:43
Q : La région d'Aldenard où les aventures se déroulent jusqu'à présent est très loin d'Othard, la région où se trouvent Doma. Est-ce qu'il y aura différents fuseaux horaires comme dans la vraie vie ?
R : D'un point de vue de l'Histoire, il y a différents fuseaux horaires dans le jeu. Cependant, l'heure éorzéenne représente l'heure locale, ceci n'affecte donc pas le jeu.

0:33:47
Q : Est-ce qu'il y a des cibles de chasse dans les nouvelles zones ?
R : Oui, il y en a beaucoup !

0:34:01
Q : Nous avons hâte d'explorer les nouvelles zones ! Est-ce que le carnet d'exploration sera ajusté et de nouvelles entrées ajoutées pour Ala Mhigo et Doma ?
R : 45 nouveaux lieux notoires seront ajoutés pour la section Stormblood. Bien entendu, il y aura également quelques lieux à Kugane. Mis à part quelques endroits, ils ne sont pas difficiles alors profitez des paysages tout en les récoltant. Ceci dit, quand j'ai dit à la personne en charge « C'est facile », il a répondu « Je ferais une version extrême ! ».

0:34:46
Q : Je crois que beaucoup de PNJ dans les zones de Doma ont des coupes de cheveux de style asiatique. Est-ce que les joueurs pourront utiliser ces coiffures ? Je veux un chignon !
R : Dans la mise à jour 4.0, nous ajouterons deux nouvelles coupes de cheveux mais il n'y aura pas de chignon. S'il y a beaucoup de demandes, nous envisagerons ceci. N'hésitez pas à partager vos retours si vous voyez des coiffures en jeu qui vous plaisent !

0:35:16
Q : Avec les nouveaux jobs, il est probable que la difficulté d'obtenir les équipements de raid souhaités augmente. Est-ce que les raids de la 4.0 seront également divisés par niveaux, de la même manière qu'Alexander ?
R : Le nouveau raid ne sera pas disponible dès la sortie de Stormblood. Tout comme Alexander, les raids seront implémentés un peu plus tard.

Les pièces d'équipement du mode sadique sont divisées par rôle et le système de niveau sera conservé. En ce qui concerne l'arme, nous garderons le système existant et nous en ajouterons également un nouveau. Nous prévoyons un système qui fera en sorte que l'arme qui apparaîtra pourra être équipée par un des jobs présent dans le raid. Nous passerons les détails en revue dans une prochaine lettre du producteur LIVE.

0:36:48
Q : Est-ce qu'il y aura des équipements spécifiques aux jobs dans la 4.0 ? Si oui, comment pourrons-nous les obtenir ?
R : Oui. Nous avons d'ailleurs finalisé les designs.
* La vidéo montre des illustrations des équipements de job pour chevalier noir, chevalier dragon, paladin, barde et érudit.

En terminant la quête de job de niveau 70, les joueurs pourront obtenir une tenue complète de job. Dans la mise à jour 3.0, les joueurs échangeaient des mémoquartz allagois ésotériques mais puisqu'il y avait des restrictions hebdomadaires, il était difficile de les obtenir pour différents jobs. Ceci pouvait également causer une situation où le niveau d'objet des joueurs n'était pas le même lorsqu'ils atteignaient le niveau 60. C'est pour cette raison que nous avons faire en sorte que les joueurs reçoivent leur tenue de job dès qu'ils atteignent le niveau 70. Cette fois-ci, les joueurs pourront recevoir un coffre qui contient la tenue complète. Une fois que vous aurez utilisé cet objet, vous ouvrirez le coffre pour recevoir les équipements. Notez qu'une fois que vous aurez sorti la tenue du coffre, vous ne pourrez pas la remettre dedans.

0:41:32
Q : Nous aimerions entendre des histoires sur la sélection et le développement du mage rouge et du samouraï !
R : Le mage rouge a été annoncé en premier mais lors du développement c'est le samouraï que nous avons d'abord choisi. En termes de rôles, nous pensions qu'il était important de se concentrer sur l'équilibrage des tanks et soigneurs existants, par conséquent, nous avons décidé de prendre la direction d'un DPS avec force et un DPS à distance avec intelligence.

Puisque nous avions déjà déterminé que l'histoire se déroulerait à Doma, le samouraï a été confirmé assez rapidement.

Cependant, il nous a fallu un certain temps pour décider du mage rouge. Beaucoup de joueurs qui ont joué aux précédents FF ont l'impression que le mage rouge est un job hybride qui utilise la magie blanche et la magie noire. Pour cette raison, nous étions inquiets que les joueurs disent : « ce n'est pas le mage rouge ». Il y eu un moment où nous avons considéré le mystique ou le géomancien. Cependant, nous avons pensé que les joueurs continueraient de demander le mage rouge alors nous avons pensé qu'il serait mieux de garder l'image du job issu des FF précédents et nous avons créé le mage rouge pour FFXIV.

0:44:21
Q : Est-ce que des armes et équipements seront ajoutés aux contenus existants tels que les Primordiaux, les raids et les mémoquartz pour les nouveaux jobs ?
R : Les équipements que vous avez pu obtenir avec les mémoquartz allagois ésotériques, traditionnels et théologiques auront une tenue pour les nouveaux jobs. Ces équipements seront maintenant disponibles en échangeant les mémoquartz allagois poétiques.

De plus, des équipements seront ajoutés dans les donjons de niveau 51 et plus ainsi que dans les défis tels que Nidhogg et Alexander. Bien entendu, nous avons préparé des armes avec les visuels des nouveaux jobs. Les équipements pour Bahamut, les armes anima et zodiaques ne seront en revanche pas ajoutés.

0:47:47
Q : Lors de la Fête de la Commémoration 2015, il y a une mention du mage rouge au 18e étage. Est-ce que le mage rouge était déjà confirmé à cette époque ?
R : À ce moment-là, c'était une forte probabilité mais ce n'était pas confirmé.

Dans la version japonaise, si vous prenez la première lettre de chaque ligne du dialogue de Yoshida au 18e étage, vous pouvez lire « merci ». Si vous avez pu remarquer ceci, vous avez peut-être pensé que le message était uniquement là afin de pouvoir former le mot caché. Cependant, beaucoup de joueurs ont pensé que ceci était une confirmation du mage rouge et j'ai été grondé par la chef de projet M.

0:50:55
Q : Dans la mise à jour 3.0. Nous avions le système de spécialiste. Est-ce que de nouvelles fonctionnalités sont prévues pour les disciplines de la terre et de la main dans la 4.0 ?
R : Il n'y aura pas de nouveau système. Cependant, nous avons effectué plusieurs ajustements dont certains pour les spécialistes en fonction des retours que nous avons reçus.

0:51:25
Q : Avec l'augmentation de la limite de niveau, prévoyez-vous des nouvelles actions de spécialistes ainsi que des ajustements aux actions existantes ?
R : Des nouvelles actions de spécialistes seront ajoutées et nous prévoyons aussi d'ajuster des actions existantes où les joueurs pourront bénéficier d'un effet supplémentaire seulement s'ils sont spécialistes. Le système de spécialiste sera globalement amélioré.

0:51:59
Q : Est-ce que les restrictions hebdomadaires des assignats rouge et bleu seront toujours appliquées dans la mise à 4.0 ou est-ce qu'il y aura un nouveau type d'assignat pour les disciples de la terre et de la main ?
R : Les assignats bleus disparaîtront dans la mise à jour 4.0. Les assignats rouges seront toujours présents mais la restriction hebdomadaire sera retirée. De plus, nous ajoutons les assignats jaunes pour le niveau 70 et il n'y aura pas de restrictions pour ceux-ci non plus. Il n'y aura donc plus de restrictions hebdomadaires pour les disciplines de la terre et de la main.

0:52:50
Q : Avec l'augmentation du niveau maximum, je pense que le montant de PR (Points de Récolte) maximum augmentera également. Est-ce que la vitesse à laquelle nous les récupérons sera également augmentée ?
R : La vitesse ne changera pas. Cependant, il y a un nouveau trait qui augmentera ceci. Les joueurs pourront obtenir ce trait via la série de quêtes de classe alors assurez-vous de les faire !

Par ailleurs, les joueurs apprendront uniquement une action au travers de leurs quêtes de job/classe. Cette action sera une récompense lors de l'accomplissent de la série de quêtes de job/classe. L'histoire sera l'élément-clef de ces quêtes. Pour les disciplines de la guerre et de la magie, je pense que vous pouvez accomplir toutes les quêtes en une fois lorsque vous atteignez le niveau 70. Cependant, pour les disciplines de la terre et de la main, l'histoire est directement liée à l'artisanat et à la récolte, alors accomplissez-les au fur et à mesure.

0:54:27
Q : Je joue principalement pêcheur alors j'ai hâte de découvrir la récolte sous l'eau. Est-il prévu d'implémenter ceci ?
R : Tous les récolteurs pourront récolter sous l'eau. Pour les pêcheurs, la pêche au harpon sera ajoutée.

0:55:22
Q : Je suis curieux de savoir s'il y aura d'autres montures aquatiques en plus de Syldra !
R : Nous prévoyons d'ajouter toute une variété de montures comme le Falcon et un tigre. Sleipnir pourra bientôt voler également.

* La vidéo montre des illustrations des nouvelles montures.

0:57:46
Q : Est-ce que certaines des montures existantes pourront aller sous l'eau ?
R : Toutes les montures volantes pourront aller sous l'eau. Les montures terrestres recevront également des changements majeurs. Je suis sûr que les joueurs ont le sentiment que les montures terrestres sont lentes. Cependant, il sera bientôt possible d'augmenter leur vitesse en deux étapes. En accomplissant certaines quêtes de l'épopée de la mise à jour 3.0, puis au moment de la sortie de la 4.0, les joueurs pourront voyager plus vite dans les zones existantes. De plus, les joueurs peuvent augmenter davantage la vitesse de leur monture avec une étape supplémentaire.
Découvrez en jeu de quoi il s'agit.

De plus, en ce qui concerne les changements dans les zones en général, il n'y aura plus de temps d'attente pour utiliser les actions lorsque vous changez de job à l'extérieur d'un lieu de repos (à l'exception de certaines actions). D'autre part, les joueurs n'utiliseront plus de PT pour le sprint. Les DPS au corps-à-corps et les tanks pourront donc l'utiliser lors des raids également.

1:02:28
Q : Prévoyez-vous des nouvelles fonctionnalités pour les escouades ? J'adorerais pouvoir entrer dans un donjon avec eux !
R : J'ai mentionné précédemment que nous avons voulu implémenter une fonctionnalité où les joueurs pourraient entrer dans les donjons avec leur escouade. Nous la développons actuellement dans le but de l'implémenter dans la mise à jour 4.1. Cependant, il y a beaucoup de choses à préparer, comme le système et l'IA et le planning est très chargé pour la mise à jour 4.1. D'autre part, si nous pouvons l'implémenter, il est possible qu'il n'y ait pas beaucoup de donjons disponibles au début. Nous donnerons plus d'informations sur le progrès après la sortie de Stormblood.

1:03:37
Q : Prévoyez-vous d'implémenter des nouveaux projets pour l'artisanat de compagnie libre ou les missions d'exploration ?
R : Pour l'artisanat de compagnie, nous prévoyons d'ajouter un nouveau projet pour créer un thème extérieur de Carbuncle.
* La vidéo montre une illustration de l'extérieur d'un logement.

Pour les missions d'exploration, nous n'avons pas de plans dans l'immédiat mais nous pensons à quelque chose de nouveau. Nous partagerons ceci avec vous dès que nous serons en mesure de le faire.

1:04:39
Q : Nous pourrons enfin visiter Doma, est-ce qu'il y aura des emotes de style oriental ?
R : Pour les japonais, le concept de gratitude est très important. Nous implémenterons donc des emotes liées à ceci.

1:05:38
Q : Cette année marque le 30e anniversaire de la série FINAL FANTASY. Est-ce qu'il y a des choses de prévues pour le célébrer dans FFXIV ?
R : Nous prévoyons un événement collaboratif avec la ville de Yokohama en juin afin de célébrer la série FINAL FANTASY avec des fresques lumineuses. La fresque lumineuse pour FFXIV sera sur le mur de l'InterContinental Yokohama Grand Hotel. C'est un événement à grande échelle alors si vous avez l'opportunité d'y aller, n'hésitez pas à le faire !
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1:09:35
Q : Y a-t-il un Benchmark de prévu ?
R : Pour Heavensward, nous avions montré le Benchmark au Nico Nico Chokaigi qui a eu lieu à peu près au même moment que maintenant.
* La vidéo montre le Benchmark.

Le Benchmark sera disponible après l'émission.

* Le Benchmark est disponible au téléchargement ici.

Le Benchmark permet aux joueurs de voir leur propre personnage être le protagoniste de la bande annonce. De plus, les personnages peuvent être équipés de certaines tenues comme les récompenses d'ancienneté. Vous pouvez également voir les nouvelles animations de job dans la bande annonce.

En plus du Benchmark, voici la configuration système recommandée.
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Dans la section DirectX® du système recommandé, nous avons listé "DirectX® 9.0c and DirectX® 11,". Ceci est dû à certaines portions du jeu qui utilisent DirectX® 9.0c. Veuillez s'il vous plaît télécharger les deux.

1:41:24
Q : Dans Stormblood, est-ce qu'il y aura des nouvelles options pour augmenter la qualité des graphismes ?
R : Nous plaçons la priorité sur la stabilité et un taux d'image par seconde (IPS) élevé, il n'y a donc pas d'options graphiques majeures ajoutées à l'heure actuelle. Cependant, puisque nous implémentons le support pour PlayStation®4 Pro, la version PlayStation®4 bénéficiera d'une option pour augmenter la résolution graphique. L'échelonnage de l'ATH recevra également des options pour des résolutions supérieures.

1:42:19
Q : Lors du Fan Festival, vous avez mentionné que vous aviez des plans pour PlayStation®4 Pro, est-ce que ceci est prévu pour la 4.0 ?
R : Oui, ceci est prévu pour la sortie de Stormblood.

Il y aura deux modes disponibles pour la PlayStation®4 Pro. Un mode conservera la résolution actuelle tout en augmentant le taux d'IPS. Avec ce mode, vous pourrez profiter de 60 IPS confortablement même dans les scènes où beaucoup de personnages sont présents.

L'autre mode conserve le taux d'IPS existant mais augmente la résolution. Bien sûr, le jeu est disponible sur la version standard de la PlayStation®4, alors voyez plutôt ceci comme des fonctionnalités pour ceux qui possèdent une PlayStation®4 Pro ou qui prévoient d'en acheter une.

1:43:26
Q : Je suis en plein recrutement pour le raid Oméga. Lors d'une interview, j'ai vu que le nombre de centres de traitement de données japonais était susceptible de changer ; est-ce que les centres Elemental ou Mana vont changer ?
R : Nous surveillons beaucoup de données en vue de la mise à jour 4.0, notamment le nombre de joueurs actifs et leur progression dans l'épopée.

En Europe la population de tous les Mondes du centre de données Chaos ne cesse d'augmenter, aussi nous prévoyons l'ouverture d'un, voire deux nouveau(x) Monde(s) afin de canaliser l'augmentation du trafic.

En ce qui concerne le Japon et l'Amérique du nord, nous avons constaté des écarts de population d'un Monde à l'autre. Nous ne prévoyons pas d'ajouter de nouveaux Mondes ou d'accroître les centres de traitement de données, mais plutôt de donner des avantages aux joueurs effectuant un transfert vers certains Mondes en particulier. Ces mesures sont prévues pour la mise à jour 4.0 également et nous en annoncerons les détails à une date ultérieure.

1:45:34
Q : Lors du Fan Festival de Las Vegas, vous avez annoncé que la capacité de l'inventaire allait être augmentée ; nous aimerions savoir quel inventaire exactement (inventaire / arsenal), et de quel ordre sera l'augmentation ?
R : Nous avons vu nombre de commentaires disant que l'inventaire et l'arsenal ne pouvaient pas être augmentés à cause des limitations techniques da la PlayStation®3, mais ce n'est pas correct. En réalité, le plus gros problème est la quantité de données que cela représente. Toutes les données d'objets sont transférées avec le personnage lorsque celui-ci change de zone ou va en instance. Si nous ajoutions de l'espace supplémentaire sans réfléchir, la quantité de données transférée pourrait faire exploser l'utilisation réseau, et les serveurs seraient très souvent hors-service.

Certains facteurs ont rendu l'expansion de l'inventaire et de l'arsenal possible, comme par exemple une amélioration des serveurs, la migration des centres de traitement de données nord-américains, et différentes optimisations ici et là. Nous allons implémenter la première augmentation lors de la mise à jour 4.0, et la seconde une fois la stabilité des serveurs confirmée.

Chaque catégorie de l'arsenal recevra une augmentation de 10 emplacements, et l'inventaire sera lui augmenté de 40 emplacements.
* La vidéo montre des images de l'inventaire augmenté.

1:49:26
Q : Dans une précédente lettre du producteur LIVE, vous avez évoqué la possibilité d'augmenter le nombre de macros en rendant celles-ci partagées par tous les personnages d'un compte. Est-ce que ce sera le cas à la 4.0 ?
R : Lors de la mise à jour 4.0, le nombre maximum de macros sera augmenté de 100, pour un total de 200 macros. Les 100 supplémentaires seront partagées par tous les personnages d'un même compte, ce qui sera très pratique pour gagner du temps !

1:50:23
Q : Le niveau maximum des personnages va augmenter à 70, mais est-ce que celui des servants augmentera aussi ? Est-ce qu'on pourra donner les nouveaux jobs à nos servants ?
R : Oui, les servants pourront aussi atteindre le niveau 70, et ils pourront utiliser les nouveaux jobs.

1:50:52
Q : Il y aura sûrement beaucoup d'objets ajoutés à la mise à jour 4.0 ; est-il prévu d'augmenter le nombre de servants à recruter ?
R : Ce n'est pour le moment pas prévu. En étudiant les données actuelles, nous pensons que la situation est satisfaisante. Si nous faisons face à une forte demande, nous considérerons bien sûr cette possibilité.

1:51:52
Q : Est-ce que de nouveaux JACTA, récompenses ou mini jeux sont prévus pour le Gold Saucer ?
R : Des récompenses seront ajoutées à la mise à jour 4.0, notamment des équipements propres à chaque job. Nous étudierons la possibilité d'ajouter des JACTA et des mini jeux plus tard dans les mises à jour 4.x.

1:52:25
Q : Est-ce que le niveau du chocobo compagnon augmentera lui aussi ?
R : Oui, le niveau du chocobo compagnon augmentera lui aussi étant donné qu'il est synchronisé avec celui du joueur. Le rang maximum du chocobo ne sera quant à lui pas augmenté pour le moment.

1:52:51
Q : Le niveau d'objet augmentera mais aurons-nous accès à de nouvelles matérias ?
R : Oui. Leur nom provisoire est « Grande matéria V », et elles seront facilement accessibles. Elles seront très puissantes, aussi nous prévoyons de limiter à un seul sertissage avancé.

1:54:49
Q : Est-il prévu d'ajouter de nouvelles options de personnalisation de personnage, par exemple de nouveaux visages ou nouveaux tatouages ?
R : Nous ajouterons de nouvelles coiffures, mais nous n'ajouterons pas de nouvelles options de personnalisation. Nous prévoyons en revanche d'accroître le nombre d'options changeables auprès de l'esthéticien. N'hésitez pas à nous faire parvenir vos retours à ce sujet via le forum.

1:55:29
Q : De nouvelles zones seront ajoutées. Est-il prévu d'augmenter aussi le nombre de destinations que l'on peut enregistrer comme favorites ?
R : Ce n'est pas prévu pour le moment mais nous allons instaurer un plafond quant au coût des téléportations. Peu importe la distance, le coût n'excédera jamais 999 gils.

1:56:35
Q : L'intérieur et extérieur des logements à Shirogane seront-ils les mêmes que ceux existants ? Nous espérons aussi du mobilier domien, est-ce que vous pouvez nous en dire plus à ce sujet ?
R : Du mobilier oriental sera ajouté en même temps que l'implémentation de Shirogane.
* La vidéo montre l'intérieur et l'extérieur d'un manoir à Shirogane ainsi que des captures d'écran du nouveau mobilier oriental.

1:58:25
Q : Pouvez-vous nous en dire plus concernant l'application permettant de discuter avec ses amis et membres de compagnie libre ?
R : Comme expliqué par le passé, la fonction de chat de l'appli est terminée.
Néanmoins, l'appli ne serait pas très utile si elle ne permettait que de discuter, c'est pourquoi nous travaillons à l'implémentation d'autres éléments liés au jeu, comme par exemple l'accès aux servants et aux tableaux des ventes. Il se peut que l'accès aux tableaux des ventes soit payant, mais nous espérons faire de cette appli un outil utile lorsque vous ne serez pas chez vous.
Nous espérons publier l'appli dans le courant de l'année ou début 2018 au plus tard.

2:00:30
Q : Les mémoquartz allagois seront-ils de la partie dans la mise à jour 4.0 ? S'il y a un changement quelconque (par exemple, limite hebdomadaire), dites-le nous !
R : Oui, ils seront bien là à la mise à jour 4.0. La limite hebdomadaire ne changera pas.

2:01:01
Q : Les restrictions des raids en alliance et des donjons 60 seront-elles abolies ?
R : Oui, les restrictions de tous les raids et donjons de niveau 60 et inférieur seront abolies.

2:01:47
Q : Sur les forums, il a été mentionné que la pose en groupe pourrait supporter les actions de combat. Ceci est-il prévu pour la mise à jour 4.0 ?
R : Oui, tout à fait. Visitez le blog des développeurs : nous y avons présenté tous les détails !
* La vidéo montre des captures d'écran utilisant les nouvelles fonctions de la pose en groupe.

Nous sommes aussi en train de finaliser le thème dynamique inclus comme bonus de précommande de la version PS4 numérique.
* La vidéo montre des images du thème dynamique PS4.

2:05:14
Q : Le design du vainqueur du concours d'équipement (version tank) devrait être implémenté dans la mise à jour 4.0. Pouvez-vous nous dire comment l'obtenir, et quelles seront ses statistiques ?
R : Nous ne pouvons pas communiquer ses statistiques pour le moment, mais étant donné le design de la tenue, nous avons décidé qu'il devait être puissant. Il sera donc accessible avec les mémoquartz de la mise à jour 4.0. Ces mémoquartz seront similaires aux mémoquartz ésotériques de la 3.0 et seront soumis à une limite hebdomadaire.

2:07:55
Q : Je suis certain que les ALÉA seront populaires dans la mise à jour 4.0, aussi je me demandais si ceux-ci pouvaient donner plus de points d'expérience ?
R : Nous implémenterons des ALÉA avec de nouvelles fonctions, notamment des bonus d'expérience.
L'expérience sera très facile à gagner donc considérez faire des ALÉA lorsque vous serez en phase de montée de niveau.

2:08:57
Q : Est-ce qu'Oméga sera implémenté après la mise à jour 4.0 (comme Alexander) ?
R : La version normale sera implémentée deux semaines après la sortie de la 4.0. La version sadique est quant à elle prévue encore deux semaines après. Prenez votre temps pour profiter de l'histoire et monter vos jobs en niveau.

Comme lors de la 3.0, les mémoquartz allagois (soumis à une restriction hebdomadaire) ne seront disponibles tout de suite.

2:11:01
Q : Le tableau des ventes à Ul'dah n'est pas facile d'accès comparé aux autres cité-États. J'en ai pris l'habitude depuis A Realm Reborn, mais ne serait-il pas possible d'ajouter une éthérite ?
R : Si ! Elle sera ajoutée lors de la mise à jour 4.0 !

2:11:54
Q : Je serais curieux de savoir ce que l'équipe en charge des mascottes prépare ! Combien de nouvelles mascottes pouvons-nous espérer ?
R : Au moins 20 mascottes vont être ajoutées !

2:12:35
Q : Est-ce que nous verrons un jeune PNJ Ao Ra, comme Khloe qui est une jeune Miqo'te ?
R : Oui, plusieurs. Ils devraient se trouver dans la steppe d'Azim.
Ils seront néanmoins moins détaillés que Khloe qui est un PNJ très spécial.

2:13:21
Q : Verrons-nous Rowena et Gerolt ? J'aimerais bien de nouveaux PNJ tenant leur rôle, mais d'un autre côté leur absence me rendrait triste… C'est un sentiment compliqué !
R : Gerolt sera très certainement impliqué dès que le développement d'une arme sera concerné.
Rowena sera de la partie à coup sûr.

2:14:15
Q : Nous avons pu voir le samouraï porter des vêtements légers au travers les différentes illustrations et bandes annonces. Est-ce qu'il portera aussi des armures légères, comme les équipements Genji des anciens FF ?
R : Sans forcément parler des équipements Genji, nous préparons des équipements type « armure légère » pour tous les jobs.

2:15:04
Q : J'aime beaucoup les boss/monstres féminins des contenus instanciés. Est-ce que la 4.0 aura des boss comme Sophia ou Scathach ? Je suis impatient de découvrir Lakshmi !
R : Nous avons terminé les vérifications de la version extrême de Lakshmi. Le combat est très équilibré donc nous n'avons pas eu besoin de changer grand-chose, mais nous avons décidé d'ajuster le modèle physique de Lakshmi. Nous essayons de lui donner l'apparence d'une déesse de beauté, j'espère que ça vous plaira.

2:16:38
Q : Il était possible d'améliorer son niveau d'objet via l'épopée dans Heavensward, qu'en sera-t-il dans Stormblood ?
R : Il sera possible d'obtenir de l'équipement via l'épopée et les quêtes annexes, tout comme dans la 3.0.
Cela dit, dans les donjons de la 3.0, l'équipement pour votre job n'apparaissait pas à chaque fois, ou vous perdiez le jet de dés au profit d'un autre joueur, ce qui rendait votre progression plus lente. Nous avons donc décidé qu'à la 4.0, vous pourrez obtenir de l'équipement pour votre job après le dernier boss d'un donjon.

2:18:10
Q : Aurons-nous encore la lecture des notes de mise à jour de la 4.0 ? J'aime bien le duo Yoshi-P / Morbol, mais j'aimerais bien que cette lecture soit faite par des acteurs ou doubleurs.
R : La période d'accès anticipé commence le 16 juin et nous serons à Los Angeles pour l'E3 à ce moment-là. Comme pour la 3.0, nous serons donc confinés à notre chambre d'hôtel pour gérer l'accès anticipé à distance. C'est pourquoi nous ferons cette fois encore la lecture des notes de mise à jour depuis Los Angeles. Nous ne pourrons donc pas demander l'aide d'acteurs, il faudra se contenter de Morbol et moi… Désolé !