Herzliche Grüße an alle treuen Spieler von FINAL FANTASY XIV und alle Fans, die sich auf FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn freuen. Willkommen zu meinem 34. Brief, der in gewisser Weise eine Sonderausgabe darstellt.


Wie ich in meinem letzten Brief bereits angekündigt hatte, bin ich für die gamescom 2012 nach Köln gereist!

Hier zeigen wir die lang erwarteten neuen Screenshots und Konzeptzeichnungen. Darüber hinaus präsentieren wir FINAL FANTASY: A Realm Reborn live auf der Konsole.
Da wir gerade mit Hochgeschwindigkeit auf den Alphatest zurasen, rechne ich noch mit einigen Fehlern und Problemen und schwitze daher bei jeder Präsentation Blut und Wasser

Insgesamt sind 23 Medieninterviews (davon einige sogar mit mehreren Interviewpartnern gleichzeitig) und elf Bühnenpräsentationen geplant. Ihr könnt euch also vorstellen, was hier für eine Hektik herrscht. Deshalb will ich heute nicht viele Worte verlieren und euch stattdessen mehr Bilder zeigen, um euch so am Geschehen teilhaben zu lassen.








In der laufenden Version von FFXIV ist gerade Versions-Patch 1.23a live gegangen.
Dazu eine kurze Anmerkung: Der schwierige Zusatzkampf gegen den berüchtigten Prätor Silberschwinge, den wir hinzugefügt haben, ist kein Kampfinhalt im üblichen Sinne. Es ist eine zusätzliche, letzte Herausforderung für hochstufige Spieler, die den Endgegner van Darnus – deus Darnus – noch einmal mit extrem hohem Schwierigkeitsgrad überwinden wollen.
Die Filmsequenz, die nach der Schlacht abläuft, ist genau dieselbe wie nach dem ersten Kampf, er ist somit kein Teil des Szenarios sondern die Belohnung für diejenigen, die das gesamte Szenario schon abgeschlossen haben.

Im neuen FFXIV werden das Kampfsystem und die Klassen- und Jobkommandos grundlegend überarbeitet, für das gegenwärtige System von XIV aber ist dieser Kampf gegen Silberschwinge der schwierigste, den man sich denken kann. Betrachtet es als die letzte, große Prüfung, mit der euch die Entwickler konfrontieren ... Dass jetzt schon eine Gruppe von abgebrühten Kriegern diesen extremen Härtetest bestehen konnte, ist kaum zu fassen! Aber das ändert natürlich nichts an der Schwierigkeit der Aufgabe ... Seid auf eine Begegnung mit übermenschlichen Kräften gefasst, wenn ihr euch der finalen Entscheidung stellt ...

Für mich heißt es erst einmal, mich der restlichen gamescom 2012 zu stellen!
Nach meiner Rückkehr steht dann das Event zum 25-jährigen Jubiläum von FINAL FANTASY vor der Tür, zusätzlich planen wir wieder einen „Brief des Produzenten - LIVE“, auf den ihr euch freuen könnt.

So, jetzt muss ich meine Energiezellen mit Steak und Rotwein aufladen!
Macht’s gut und bis bald!

Naoki Yoshida, Direktor und Produzent von FINAL FANTASY XIV