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Die Inhalte von „Im Banne Adoulins“, wie zum Beispiel die neuen Jobs und Areale, sind erst ab dem 28. März 2013 spielbar, auch wenn die Installation und Registrierung der Erweiterung schon vorher abgeschlossen sein sollten.
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- Mit dem Erweiterungspaket „Im Banne Adoulins“ wurde das Hauptmenü um folgende Punkte ergänzt:
- Missionen
Im Banne Adoulins
- Aufträge
Adoulin
Zünfte
- Gebiets-Info
Kolonisierung
- Status
Monstromorph. (*)
* Die Inhalte für Monstromorphose werden mit einem kommenden Versions-Update implementiert.
- Folgende Areale sind mit „Im Banne Adoulins“ hinzugekommen:
West-Adoulin / Ost-Adoulin / Rala-Aquädukt / Rala-Aquädukt (U) / Yahse-Jagdgründe / Ceizak-Schlachtfeld / Hennetiel-Forst / Morimar-Basaltplateau / Cirdas-Höhlen / Cirdas-Höhlen (U)
- Das Großherzogtum Jeuno sucht mutige Abenteurer, die sich als Pioniere nach Adoulin begeben, um bei der Kolonisierung Ulbukas zu helfen.
Um die Pioniere bei ihrem herausfordernden Unterfangen zu unterstützen, wurden sechs Zünfte ins Leben gerufen, die auf vielerlei Art Hilfestellungen leisten.
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- Mit „Im Banne Adoulins“ sind neue Missionen und Aufträge hinzugekommen, die sich schwertpunktmäßig auf die neuen Areale konzentrieren.
- In den neuen Arealen hinterlassen Monster gelegentlich Seelenlohen (Soul Pyres).
Aus der richtigen Position können Spieler diesen einer Luftspiegelung gleichenden Phänomenen Items oder Bayld entnehmen.
- In den neuen Arealen der Erweiterung „Im Banne Adoulins“ gelten neue Regeln für die Materialbeschaffung.
Wird im selben Areal wiederholt geerntet, gerodet oder abgebaut, stellt sich beim Spieler ähnlich wie beim Angeln ein Ermüdungseffekt ein. Gleichzeitig besteht aber auch die Chance auf besonders gute Funde, je länger eine Tätigkeit am Stück durchgeführt wird.
* Beim Verlassen des Areals werden beide Effekte zurückgesetzt.
* Die Ermüdung lässt mit der Zeit wieder nach, wenn Spieler die Materialbeschaffung ein wenig ruhen lassen.
Die Pionierzunft stellt weiterhin spezielle Ausrüstung und Techniken zur Verfügung, die die Materialbeschaffung in Ost-Ulbuka erleichtern.
- Mit verschiedenen „Vorstößen“ wurde ein neues, offenes Kampfsystem implementiert, an dem Spieler sich auf Wunsch jederzeit beteiligen können, wenn sie ein Vorstoßgebiet betreten.
- Der neue Kampfinhalt „Scharmützel“ wurde hinzugefügt.
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- Anpassungen an den Entsendungsmissionen in die unerschlossenen Blöcke der Nyzul-Insel
- Herabsetzung der Monster-Level in bestimmten Blockabschnitten
* Diese Anpassung gilt auch für Notorische Monster.
Blöcke Level 1~19 Verringerung um 10 Level 20~39 Verringerung um 7 Level 40~59 Verringerung um 4 Level 60~79 Verringerung um 2 Level 80~100 Unverändert - Die Attribute einiger Notorischer Monster, die nur in den unerschlossenen Blöcken vorkommen, wurden angepasst. Die Monster haben nun Schwächen wie zum Beispiel gegen Schlag- und Hiebwaffen oder bestimmte Arten von Magie. Werden diese Schwächen ausgenutzt, kann ihnen mehr Schaden zugefügt werden.
- Anpassungen an Legion
- Die Eigenschaften der Legion-Monster wurden angepasst. Bei den meisten Monstern wurden Statuswerte (wie zum Beispiel HP, Attacke oder Verteidigung) gesenkt, in wenigen Fällen allerdings auch erhöht.
- Anpassungen an Einheriar
- Die Statuswerte des Monsters Odin in „Odins Kammer (Lv. 99)“ wurden gesenkt.
- Anpassungen an der Abyssus-Wacht
- Das Riftkomprimat kann jetzt auch in der Provenienz eingesetzt werden.
- Anpassungen am Gang der Echos
- Die Statuswerte von Monstern wurden gesenkt.
- Folgende Items wurden hinzugefügt:
Trickwürfel-Beutel / Grenzresiduen-Beutel
- Anpassungen an Bergungen
- Die Fundrate für die folgenden Items wurde erhöht:
Deimos-Maske / Deimos-Kürass / Deimos-Panzerhandschuhe / Deimos-Schenkelschoner / Deimos-Leggings / Freya-Maske / Freya-Wams / Freya-Panzerhandschuhe / Freya-Hose / Freya-Ledelsens / Hikazu Kabuto / Hikazu Hara-Ate / Hikazu Kote / Hikazu Hakama / Hikazu Suneate / Enlil-Tiara / Enlil-Gambeson / Enlil-Kolluks / Enlil-Brayette / Enlil-Stiefel / Macha-Krone / Macha-Mantel / Macha-Manschetten / Macha-Hose / Macha-Pigaches- In den Bhaflau-Ruinen können nun ausnahmslos alle Monster und nicht mehr nur die Notorischen Monster, die als Verstärkung erscheinen, folgende Items zurücklassen:
Ebene Items 1 Enlil-Brayette
Macha-Manschetten2 Freya-Maske
Hikazu Suneate3 Deimos-Panzerhandschuhe
Freya-Maske4 Enlil-Brayette
Freya-Wams
- Anpassungen an Limbus
- Die zum Betreten von Limbus benötigten Items werden beim Eintritt ab sofort eingezogen.
- Die zum Betreten benötigten Items fallen nicht mehr unter die Kategorie „EX“. Infolge dessen können sie, falls sie schon einmal benutzt worden sein sollten, nun noch ein weiteres Mal eingesetzt werden.
- Die neuen Jobs „Geomant“ und „Runenfechter“ können erlernt werden.
Um die Jobs zu erlernen, müssen die entsprechenden Job-Aufträge erledigt werden.
Weitere Einzelheiten>>
* Die Aufträge zur Durchbrechung der Levelgrenze von 70 auf 71 werden voraussichtlich mit dem nächsten Versions-Update implementiert. Die Levelgrenze kann auch schon vorher durchbrochen werden, wenn entsprechende Aufträge bereits für andere Jobs erledigt wurden.
- In den Arealen, die mit der Erweiterung „Im Banne Adoulins“ hinzugekommen sind, wurden zahlreiche neue Monster implementiert.
- Für Gegner mit Level 51 und höher wurde die variable Feindseligkeit gesenkt, die auf Grundlage von erteiltem Schaden und geheilten HP berechnet wird.
Für Gegner auf Level 99 und höher wurde die generierte Feindseligkeit um etwa ein Drittel reduziert. Im selben Zuge wurde auch die durch den Weißmagie-Zauber „Heilen V“ maximal generierte Feindseligkeit gesenkt.
* Die festgelegte Feindseligkeit (Feindseligkeit, die unabhängig von erteiltem Schaden und geheilten HP berechnet wird) bleibt unverändert.
* Auch in Zukunft sind Anpassungen am Feindseligkeitssystem geplant.
- Anpassungen am Angriffs-/Verteidigungsquotienten wurden durchgeführt.
Wenn die Verteidigung des Spielers sehr viel geringer als die Attacke des Gegners ist, erleidet er nun mehr Schaden als früher.
Beispiel:
Verteidigung des Angreifers: 100
Attacke des Angreifers: 1000
Verteidigung des Angegriffenen: 250
Erlittener Schaden vor der Anpassung: 200
Erlittener Schaden nach der Anpassung: 400
* Dieses Beispiel ist zu Zwecken der Anschaulichkeit vereinfacht.
- Das Maximum des auf Grundlage des Angriffs-/Verteidigungsquotienten berechneten erteilten Schadens wurde so angepasst, dass es für einhändig und beidhändig geführte Waffen nun gleich ausfällt.
Infolge dieser Anpassung fällt der Schaden, den einhändig geführte Waffen erteilen, nun unter Umständen höher aus als bislang.
- Anpassungen am Level-Ausgleich wurden durchgeführt.
Wenn der Level eines Monsters zwei oder mehr Stufen höher ist als der des Spielers, tritt der sogenannte Level-Ausgleich in Kraft. Dieser Ausgleich funktioniert so wie der bisherige für den Fall, dass der Level eines Monsters eine Stufe höher war als der des Spielers.
* Im Falle der neu hinzugefügten Monster greift dieser Mechanismus nicht.
- Der Verteidigung wird beim Einsatz der Mönchs-Jobfähigkeit „Gegenzug“ nicht mehr so stark geschwächt.
- Der Weißmagie-Zauber „Embrava“ wurde folgendermaßen angepasst.
Früher Ab sofort Dauer des Effekts 5 Minuten → 90 Sekunden Hast +1% alle 15 Punkte der Stärkungsmagie-Fertigkeit → +1% alle 20 Punkte der Stärkungsmagie-Fertigkeit Wiedererlangen Wiedererlangen → Erfrischen
- An „Perfekter Abwehr“ des Avatars Alexander wurde folgende Anpassung vorgenommen:
Bislang Ab sofort Dauer des Effetks 90 Sekunden → 30 Sekunden + jeweils 1 Sekunde alle 20 Punkte der Beschwörungsmagie-Fertigkeit
- Puppenmeister können nun die folgenden Waffenfertigkeit anwenden:
Asura-Fäuste
- Die Namen der folgenden, in den Arealen „Zhayolm-Ruinen (Lv. 96), „Arrapago-Ruinen (Lv. 96)“ „Bhaflau-Ruinen (Lv. 96)“ und „Silbersee-Ruinen (Lv. 96)“ auftauchenden Monster wurden geändert:
Enraged Hydra → Enraged Alfafd
Khimaira Prideleader → Khrysokhimaira Elder
Cerberus Seether → Orthrus Seether
Bloodthirsty Dvdrgr → Bloodthirsty Dweorg
- Neue Items wurden hinzugefügt.
Items, die im Tausch gegen Bayld oder in der Welt der Scharmützel erhältich sind, können mit arkanen Glypten verbessert werden.
* Um diese Verbesserungen durchzuführen, müssen den entsprechenden NPCs im Eingangsbereich der Erfinderzunft zusammen mit den benötigten Balyd spezielle Materialen wie „Zunftschmiere“ oder „Lemurensteine“ ausgehändigt werden.
- Neue Syntheserezepte wurden hinzugefügt.
- Neue Synergierezepte wurden hinzugefügt.
<Fertigkeitenrang: Fachmann>
Item Benötigte Fertigkeiten Materialien Chapuli-Pfeil Holzverarbeitung Pfeilholz, Chapuli-Befiederung, Chapuli-Pfeilspitze Knochenverarbeitung Midrium-Bolzen Holzverarbeitung Pfeilholz, Midrium-Bolzenkopf Schmieden <Fertigkeitenrang: Geselle>
Item Benötigte Fertigkeiten Materialien Damascus-Bolzen Holzverarbeitung Urunday-Holz, Damascus-Bolzenkopf Schmieden Midrium-Geschoss Alchemie Feuersand, Midrium-Barren Schmieden Mantis-Pfeil Holzverarbeitung Urunday-Holz, Chapuli-Befiederung, Mantis-Pfeilspitze Knochenverarbeitung Damascus-Geschoss Alchemie Damascus-Barren, Feuersand Schmieden
- Die folgenden Items fallen nicht mehr unter die Kategorie „EX“.
Dublone der Geburt / Dublone des Wachstums / Dublone der Pracht / Dublone des Niedergangs / Dublone des Untergangs / Beutel (Dublonen der Geburt) / Beutel (Dublonen des Wachstums) / Beutel (Dublonen der Pracht) / Beutel (Dublonen des Niedergangs) / Beutel (Dublonen des Untergangs) / Elfenbein-Chip / Scharlach-Chip / Smaragd-Chip / Orchideen-Chip / Himmels-Chip / Silber-Chip / Rauch-Chip / Magenta-Chip / Kohlen-Chip / Kobalt-Chip / Metall-Chip / Schnee-Chip / Mitternachts-Chip
- Folgende Items können ab sofort per Pfandschein bei Porter Moogles zur Aufbewahrung gegeben werden:
- Moogle-Pfandschein #03:
Zwielicht-Dolch / Zwielicht-Sense / Zwielicht-Helm / Zwielicht-Panzer / Zwielicht-Pelisse / Zwielicht-Torques / Zwielicht-Gürtel / Zwielicht-Cape- Moogle-Pfandschein #11:
Adamantoise-Figur / Behemoth-Figur / Fafnir-Figur / Schattenlord-Figur / Odin-Figur / Alexander-Figur / Ark Tachi / Ark Tabar / Ark-Sense / Ark-Säbel / Ark-Schwert / Chocobo-Shirt
- Die Eigenschaften der Zwielicht-Sense wurden angepasst.
Die normale Auto-Attacke ist jetzt ein Hiebangriff, während per Verzauberung die Art der Auto-Attacke auf neutral gesetzt werden kann.
* Zwielicht-Sensen, die vor diesem Versions-Update gefunden oder erworben wurden, verfügen nicht über das Verzauberungs-Attribut. Dieses kann jedoch hinzugefügt werden, wenn die Zwielicht-Sense per Moogle-Pfandschein #03 bei einem Porter Moogle in Verwahrung gegeben und dann wieder entgegengenommen wird.
* Die normale Auto-Attacke ändert sich auch ohne dass das Item in Aufbewahrung gegeben wird.
- Die Reichweite des Chat-Kommandos „Yell“ wurde folgendermaßen ausgeweitet:
Ru’Lude-Gärten / Ober-Jeuno / Unter-Jeuno / Jeuno-Hafen
↓
Ru’Lude-Gärten / Ober-Jeuno / Unter-Jeuno / Jeuno-Hafen / Aht Urhgan-Weißtor / West-Adoulin / Ost-Adoulin
- Die Belohnungen für die Mog-Tafel-Aufträge wurden angepasst.
- Das neue Textkommando „/colonizationmap” (Kurzform: /colmap) wurde hinzugefügt.
- Um einem Problem entgegenzuwirken, bei dem das Spiel auf der Playstation2 einfror, wurde die Zwischensequenz, die normalerweise zu Beginn einer Belagerung abgespielt wird, vorübergehend aus dem Spiel entfernt.
Als Folge werden die Spielercharaktere nun zu Beginn der Belagerung nicht mehr repositinioniert.
* Diese Änderungen gilt für alle Plattformen.
* Sobald wir das Problem gelöst haben, werden die diesmaligen Änderungen zurückgenommen.
- Bestimmte Zauber wie Embrava und Kaustra, die nicht angewendet werden können, wenn ihr zugehöriger Job als Neben-Job ausgeübt wird, werden nun für den Neben-Job nicht mehr im Aktionsbefehle-Menü angezeigt.
- Die Auto-Übersetzen-Funktion wurde folgendermaßen angepasst:
- Neue Begriffe wurden hinzugefügt.
Kategorie Neuer Eintrag Textbefehle /colonizationmap Textbefehle /yell Jobs Runenfechter Jobs Geomant Fertigkeiten Geomantie Fertigkeiten Handglocke Ortsnamen 2 West-Adoulin Ortsnamen 2 Ost-Adoulin Ortsnamen 2 Rala-Aquädukt Ortsnamen 2 Yahse-Jagdgründe Ortsnamen 2 Ceizak-Schlachtfeld Ortsnamen 2 Hennetiel-Forst Ortsnamen 2 Morimar-Basaltplateau Ortsnamen 2 Sih-Passage Ortsnamen 2 Moh-Passage Ortsnamen 2 Cirdas-Höhlen Spielbegriffe 2 Zunft Spielbegriffe 2 Kolonisierungsvorstoß Spielbegriffe 2 Wegpunkt Spielbegriffe 2 Scharmützel Spielbegriffe 2 Ionis Spielbegriffe 2 Nestvorstoß Spielbegriffe 2 Reviervorstoß Spielbegriffe 2 Naakual Spielbegriffe 2 Bayld Spielbegriffe 2 Simulakrum-Segment Erweiterungen Verbotene Welt Abyssea Erweiterungen Irrgärten Abysseas Erweiterungen Im Herzen Abysseas Erweiterungen Im Banne Adoulins
- Die folgenden Begriffe wurden entfernt:
Kategorie Gelöschter Eintrag Steuerung R3-Taste Steuerung △-Taste Steuerung ○-Taste Steuerung L1-Taste Steuerung L2-Taste Steuerung L3-Taste Steuerung □-Taste Steuerung R2-Taste Steuerung ×-Taste Steuerung START-Taste Steuerung SELECT-Taste Steuerung Steuerkreuz Steuerung R1-Taste Steuerung Richtungstasten Steuerung Erweiterungsschacht Steuerung Xbox Guide-Taste Tastatur Nummernblock Tastatur Pfeil-Taste Tastatur Enter-Taste Tastatur Ende-Taste Tastatur NumLock-Taste Tastatur Funktionstaste Tastatur Leertaste Tastatur Backspace-Taste Tastatur Hankaku/Zenkaku-Taste Tastatur Alt-Taste Tastatur Einfg-Taste Tastatur Bild Runter-Taste Tastatur Pos1-Taste Tastatur Bild Hoch-Taste Tastatur Caps Lock-Taste Tastatur Shift-Taste Tastatur Esc-Taste Tastatur Strg-Taste Tastatur Entf-Taste Titel Sternensibylle Titel Gildenmeister Titel Rekrut Titel Hohe Garde Titel Stammesführerin Titel Herold Titel Theologe Titel Kardinal Gruppen Altanas Bund Gruppen Königliche Garde San d'Orias Gruppen Armee der Republik Bastok Gruppen Armee der Föderation von Windurst Gruppen Orc-Imperium Gruppen Quadav-Armeekorps Gruppen Yagudo-Theomilitar Gruppen Die Schwarze Garde Zeit Ferien Zeit Alle Gruppenmitglieder sollten in etwa den gleichen Level haben. Ortsnamen 2 Windurst-Residenzgebiet Ortsnamen 2 Bastok-Residenzgebiet Ortsnamen 2 Jeuno-Residenzgebiet Ortsnamen 2 San d'Oria-Residenzgebiet Ortsnamen 2 Kommissionsamt Ortsnamen 2 Walahra-Tempel Online-Status Online Online-Status Unsichtbar Läden Auktionshaus Läden Juwelengeschäft Läden Warengeschäft Läden Verkäufer Läden Rüstungsladen Läden Seereisebüro Läden Flugreisebüro Läden Taverne Läden Hutladen Läden Ausrüstungsladen Läden Linkshell-Verkäufer Läden Musikladen Spielbegriffe 2 Operation Gungnir Spielbegriffe 2 Operation Trichterspinne Spielbegriffe 2 Wehrkraft Spielbegriffe 2 Operation Reisigbündel Spielbegriffe 2 Operation Adlerauge Spielbegriffe 2 Operation Kartenhaus Spielbegriffe 2 Operation Mentor & Protegé Spielbegriffe 2 Operation Arbeiterbiene Spielbegriffe 2 Operation Kugelhagel Spielbegriffe 2 Operation Winkelzug Spielbegriffe 2 Operation Huckepack Spielbegriffe 2 Operation Gildenkrieg Spielbegriffe 2 Operation Webstuhl Spielbegriffe 2 Operation Straßenkehrer Spielbegriffe 2 Operation Gartenzaun Spielbegriffe 2 Operation Paparazzi Spielbegriffe 2 Operation Razzia Spielbegriffe 2 Operation Trampelpfad Spielbegriffe 2 Operation Bollwerk Spielbegriffe 2 Winselnder Grradhod Spielbegriffe 2 Winselnder Za'Dha Spielbegriffe 2 Winselnde Tzee Xicu Spielbegriffe 2 Operation Lagerkoller Spielbegriffe 2 Operation Adlernest Spielbegriffe 2 Operation Gesundheitsreform Spielbegriffe 2 Irrgarten Spielbegriffe 2 Operation Klunkerbunker Spielbegriffe 2 Einladen (Mog-Haus) Spielbegriffe 2 Union der Aspisvipern Spielbegriffe 2 Union der Bisonbüffel Spielbegriffe 2 Union der Cheval-Wölfe Spielbegriffe 2 Union der Drachenhunde Spielbegriffe 2 Union der Elenantilopen
- Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Wenn Spieler keinen Platz im Inventar frei hatten und während des Auftrags „Die letzte Prüfung“ mit dem Nomaden-Moogle handelten, behielt der ihre Items ein, obwohl die Spieler das Item „Rarab à la Chamama“ nicht entgegennehmen konnten.
- Wenn innerhalb des Auftrags „Das Ende ist nah“ ein Spieler, der diesen Auftrag schon einmal erledigt hat, bei der Frage „Die Zwischensequenz überspringen?“ mit „Nein“ antwortet, wurde die Zwischensequenz trotzdem übersprungen.
- Einige Zwischensequenzen wurden abgebrochen, wenn Spieler, die diese Sequenzen gerade sahen, in Städten von anderen Spielern mit Warp II, Teleport oder Retrowarp belegt wurden.
- Innerhalb der Tutorenexpedition 2 der Meeble-Bauten in den Batallia-Tiefen konnten die HP der Tiefenmarkierung (Burrows Depthmarker) mit „Heilender Walzer“ regeneriert werden.
- In den Meeble-Bauten der Batallia-Tiefen ließen Monster keine Kristalle zurück, obwohl Spieler mit dem Eroberungs-Siegel versehen waren.
- In Kampagne-Schlachten stieg unter Umständen die Schießkunst-Fertigkeit von Freibeutern, wenn diese ihre Job-Fähigkeit „Schnellschuss“ einsetzten.
- Das Monster Nightmare Flytrap in Dynamis – Valkurm verbrauchte beim Einsetzen von „Gloeosuccus“ keine TP und konnte die Fertigkeit direkt wieder einsetzen.
- Innerhalb von Lehrplänen der Mogluminati, die es vorsahen, ein Monster niederzustrecken, während es vom Status Dunkelheit betroffen ist, wurde der Zauber „Kaustra“ nicht gezählt.
- Innerhalb der Provenienz-Route der Abyssus-Wacht kam es vor, dass Spieler, deren Verbindung während des Betretens des Schlachtfelds unterbrochen wurde und die sich wieder einloggten und beim erneuten Betreten die Warp-Sequenz übersprangen, das Schlachtfeld nach ihrem Sieg nicht automatisch verließen und ihre Belohnung nicht erhalten konnten.
- Der Set-Effekt des Items „Nefer Khat +1“ wirkte nicht.
- Das Item „Vihuela“ konnte nicht an Accounts anderer Spieler versandt werden.
- Das Nutzungsintervall des Items „Airmid-Nackenpanzer“ war kürzer als vorgesehen.
- Die Ballista-Titel „Verführerischer★Stern“ (Tänzer) und „Weiser★Stern“ (Gelehrter) konnten nicht getragen werden.
- Im Mog-Haus wurde die Orchestrion-Melodie, die der Gastgeber gewählt hatte, auch für dessen Gäste gespielt.
- Unter bestimmten Umständen erschien der Cursor im Titel-Auswahlmenü des Orchestrions im Mog-Haus nicht an der richtigen Stelle.
- Wenn die Monster Fleshflayer Killakriq, Bomblix Flamefinger und Burstrox Powderpate in Abyssea – Grauberg Zauber sprachen, wurden unter bestimmten Umständen nicht die korrekten grafischen Effekte angezeigt.
- Wenn Mithras die Waffenfertigkeit „Wahrer Schlag“ einsetzten, erschien der grafische Effekt nicht an der richtigen Stelle.
- Beim Ablegen der folgenden Items wurde die Grafik des Spielercharakters noch einmal neu geladen:
Egoisten-Thathlum / Angha-Juwel- In den folgenden Arealen wurde beim Porter-Moogle ein Effekt angezeigt, wenn Spieler ihren Job wechselten, während sie mit dem Nomaden-Moogle sprachen.
Tavnazia-Zuflucht / Nashmau / Rabao / Selbina / Mhaura / Norg
- Die folgenden Gegenstände können nicht zwischen den Charakteren des selben Accounts verschickt werden
Beutel (Dublonen der Geburt)/ Beutel (Dublonen des Wachstums)/ Beutel (Dublonen der Pracht)/ Beutel (Dublonen des Niedergangs)/ Beutel (Dublonen des Untergangs)/ Trickwürfel-Beutel/ Grenzresiduen-Beutel
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